Switch/es

From xat wiki
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  • El power switch te permite empezar y controlar el juego. No se necesita el power para jugar.
  • Cada partida tiene su propio maestro (persona que empieza el juego) y puede tener hasta CUATRO jugadores.
  • Para establecer un premio, asegúrate que hayas hecho !start y tengas al menos a otra persona en la partida.
  • El premio se controla por el maestro del juego (controlador).
  • Para colocar un premio, debes transferir los xats al GameBot y escribir !prize [cantidad]. Ej: !prize 25 hará que el premio sean 25 xats
  • Escribe !start otra vez o !play para continuar la partida actual
  • Se entrega el premio cuando se acaba la partida y la persona que juegue su última carta gana.

Juego

  • Para jugar a este juego, llama al GameBot a tu chat a través de !bot
  • Escribe: !start (en la sala principal) - empieza una partida contigo como maestro del juego (controlador)
  • Abre un chat privado con 3 usuarios y haz click en su xavi (en el juego). Esto les añadirá a la partida
  • Escribe !play (en la sala principal) para empezar la partida
  • Escribe !pause (en la sala principal) para pausar la partida
  • Si no hay nadie asignado, los movimientos son automáticos
  • Si no juegas después de la cuenta atrás, se efectuará un movimiento automático
  • Si tienes el rango suficiente para controlar el bot, puedes empezar otra partida diciendo !start (Ej se pueden jugar múltiples partidas de switch en el mismo bot)

Reglas

  • Cada jugador en su turno debe jugar cualquiera de las cartas de su mano que coincida con el palo de la carta que se ha jugado antes. Por ejemplo, si la carta anterior era un ocho de corazones, el siguiente jugador puede poner un 8, o una de corazones de su mano. Si el jugador no tiene cartas disponibles para jugar, debe coger una carta.

Poderes de las cartas

  • 2: Si un jugador pone un 2 (de cualquier palo), el siguiente jugador tiene que coger dos cartas. Si el siguiente tiene un 2 también, puede ponerlo, lo que hará que el siguiente jugador coja cuatro. Si el siguiente también tiene un dos, puede ponerlo, lo que hará que el siguiente jugador coja seis. Esto puede continuar hasta que uno de los jugadores no tenga un dos en su mano, que en ese momento tendrá que coger el número de cartas que deba. El jugador que coja cartas después que se haya jugado un dos, no puede tirar más cartas.
  • 8: El siguiente jugador pierde su turno, a no ser que el siguiente también tenga un ocho. Si lo tiene, puede jugarlo y continuará hasta que llegue a alguien que no tenga un ocho y después perderá su turno.
  • Rey: El Rey cambia la dirección de la partida
  • Black Jack: Cuando se juega el Black Jack, el jugador correspodiente debe coger 5 cartas o jugar otro Black Jack y el siguiente jugador debe coger 10. Si tienes dos Black Jacks, puedes jugarlas ambas al mismo tiempo, lo que causará que la siguiente persona coja diez.
  • Red Jack: El mejor momento para jugar esta carta es cuando alguien tire un Black jack ya que esta cancelará la regla de coger 5, aunque 1 Red Jack solo cancelará un Black Jack, así que si se tiran 2 Black Jacks tendrás que coger 5 a no ser que tengas 2 Red Jacks que hagan que se cancelen ambos Black Jacks.
  • Ace: Puede jugarse sin tener el cuenta el palo o el valor de la carta que esté en ese momento en la mesa, la Ace puede jugarse en cualquier momento del juego. Cuando se juega un Ace, el jugador tiene la opción de cambiar el palo que se jugará después.
  • Black Queen: Cambias tu mano con la persona de la izquierda.