Hearts/es: Difference between revisions

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Los jugadores deberán de seguir el palo siempre que puedan (con cualquie carta que deseen mientras tenga ese mismo palo) - si no, deberán de jugar con cualquier otra carta, excepto las cartas de puntaje, estás no pueden ser jugadas en la primera partida. (Interesantemente, las reglas que se han explicado, dejan una situación sin resolver: Si, después de que las cartas fueron seleccionadas y pasadas, un jugador tenga todos los corazones (13) en mano, o 12 corazones y la reina de espadas, no serán capaces de jugar "legalmente" en la primera partida, ya que las cartas de puntaje no pueden ser jugadas en la primera ronda)
Los jugadores deberán de seguir el palo siempre que puedan (con cualquie carta que deseen mientras tenga ese mismo palo) - si no, deberán de jugar con cualquier otra carta, excepto las cartas de puntaje, estás no pueden ser jugadas en la primera partida. (Interesantemente, las reglas que se han explicado, dejan una situación sin resolver: Si, después de que las cartas fueron seleccionadas y pasadas, un jugador tenga todos los corazones (13) en mano, o 12 corazones y la reina de espadas, no serán capaces de jugar "legalmente" en la primera partida, ya que las cartas de puntaje no pueden ser jugadas en la primera ronda)


The concept of revoking - that is, failing to follow suit when able - does not exist in the computer version of Hearts: whereas in real-life card play there is a penalty for any revoke that is discovered to have taken place, in the computer version the computer simply does not permit you to revoke, and prompts you to follow suit.
El concepto de revocar- Que significa, no seguir el palo cuando puedes hacerlo- no existe en la versión de computadora de el juego de Corazones, pero en vida real, hay una penalización por cada revocación que sea descubierta, en la versión para computadoras, la computadora solo no te permitirá revocar y te incita a seguir el palo.


===Después de la mano===
===Después de la mano===

Revision as of 19:13, 10 September 2015

  • No necesitas el power para jugar.
  • El puntaje y otras mejores están por realizarse.
  • Cada juego tiene su propio controlador (Persona que inicia el juego) y puede tener hasta CUATRO jugadores.
  • Para establecer un premio, asegurate que ya has puesto !start y que has añadido almenos una persona al juego.
  • La cantidad del premio es manejada por el Controlador de dicho juego.
  • Para colocar un premio, deberás transferir los xats al Gamebot y escribir !prize [Cantidad] e.j. !prize 25 esto hará que el premio sean 25 xats.
  • Escribe !start nuevamente o !play para continuar con el juego actual.
  • El premio es entregado cuando el juego termine, y el menor puntaje es quien recibe dicho premio
  • Si más de una persona termina con el puntaje más bajo, el bot aleatoriamente seleccionará el ganador.

Juego

  • Para jugar este juego, llama al Gamebot desde la sala principal escribiendo !bot
  • Escribe: !start (en la sala principal) - Empezará un juego contigo como el controlador del juego.
  • Envia un chat privado a 3 usuarios y da click en su Xavi (en el juego) Esto los añadirá al juego.
  • Escribe !play (en la sala principal) Para empezar el juego.
  • Escribe !pause (en la sala principal) para pausar el juego
  • Escribe !end seguido de un numeero para establecer una cantidad de puntos en el cual el juego debe de terminar. E.j !end 5 Esto hará que el juego se termine cuando alguien obtenga 5 puntos. La cantidad que esta establecida por defecto es 100, como en un juego regular de Corazones
  • Si nadie es asignado, los movimientos serán automáticos
  • Si no juegas durante el tiempo establecido, se efectuará un movimiento automático
  • Si posees el rango suficiente para controlar el bot, puedes iniciar otro juego al escribir !start, (Múltiples juegos de Corazones pueden jugarse con el mismo bot)

1.El objetivo de el juego Hearts, es conseguir la mayor cantidad de corazones posibles. Cada corazón te da un punto negativo. También hay una tarjeta especial, la Reyna de Espadas, que te da una cantidad de 13 puntos. Cuando el juego empieza, debes de seleccionar 3 cartas para pasarla a uno de tus oponentes. Generalmente quieres pasar tus 3 peores cartas para librarte de ellas. Al oponente al que le pasas las cartas varía, empiezas por pasar las cartas al oponente que está a tu izquierda, luego en el siguiente juego pasarás las cartas al oponente que se encuentra a tu derecha, en el tercer juego, pasarás las cartas a la persona que se encuentra en frente, y en el cuarto juego, no se realizará el paso de cartas.

2.Cada turno empieza con un jugador lanzando una carta, también llamado líder. El palo al que pertenezca esa carta determina el palo con el que se jugara la mano. Luego de esto, los otros jugadores juegan cada uno una carta. Si tienen una carta del mismo palo que se jugó por primera vez, deberán de jugar con esa. Si no tienen, podrán jugar otra carta que posean. Una vez las cuatro cartas hayan sido jugadas, el jugador que haya lanzado la carta más alta del palo original, es quien toma la mano, Ej El jugador tomará las cuatro cartas que están en la mesa, y empezará con el próximo turno. Cualquier carta de penalidad (de corazón o espadas) son agregadas al puntaje del jugador. Así que querrás evitar tomar cualquier mano que posea corazones o espadas. El jugador que tenga el dos de trébol al inicio del juego, es quien empezará la primer ronda de este, y deberá empezar con el 2 de trébol.2.

3. No puedes iniciar una partida con un palo de corazones, hasta que este haya sido "roto" (que se haya jugado con otro palo). Así, que si te toca iniciar una partida, y no ha sido jugado ningún palo de corazones, no podrás seleccionar una carta de corazones para iniciar el juego. En algunas versiones del juego, no puedes jugar la reina de espadas hasta que el palo de corazones haya sido "Roto", pero en esta versión, puedes jugar con la reina de espadas pero esta no romperá corazones.

4. En la primera ronda, no podrás jugar una carta de corazones, o la reina de espadas, ni siquiera si no tienes carta para empezar el juego. Cuando todas las cartas se hayan jugado, se cuentan los puntos negativos y el jugador con menos puntos, gana la mano. Cuando uno, o más jugadores llegan a los 100 puntos o más, el juego completo se termina, y el jugador con menos puntos, gana. Si el puntaje esta sobre los 100 y hay dos o más jugadores con el mismo puntaje, el juego continuará hasta que solo haya 1 ganador.

5. Alcanzar la luna! Generalmente es malo obtener cartas de penalización, pero hay un giro extra! Si obtienes TODAS las cartas de puntaje negativo (13 corazones + La reina de espadas) entonces obtendrás 0 puntos y los otros 3 jugadores obtendrán 26 puntos cada uno! A esto se le llama Alcanzar la Luna. Intentar esto, puede ser muy arriesgado, ya que si otro jugador obtene solo 1 de los corazones, terminarás obteniendo muchos puntos.

Antes de la Mano

A cada usuario se le da 13 cartas aleatorias, y este selecciona 3 para pasar. En la primera mano, las cartas se pasan a la izquierda, en la segunda mano se pasan a la derecha, en la tercera mano, hacia el frente, y para la cuarta, no se pasa ninguna carta, y el jugador se queda con sus cartas. En la quinta mano, el ciclo empieza de nuevo, pasando a la izquierda. En todos los casos, después de pasar 3 cartas, el jugador recibe tres, y el juego empieza.

Partidas

El juego progresa por partidas. Cada jugador juega una carta en cada partida, que es ganada por el jugador con la mayor carta del palo con el que se inició. No hay ningún palo que sea de "triunfo".

El objetivo es evitar ganar puntos, lo cual ocurre cuando ganas una mano que tengan cualquier carta de corazones o al reina de espadas. Cada corazón que se tome, produce un punto, y la reina de espadas produce 13 puntos.

En cada mano, el jugador que comienza es quien posee el 2 de Trébol, y deberán de jugar con dicha carta. Las siguientes partidas, serán lideradas por el ganador de la última partida. Después de la primera partida, se puede iniciar con cualquier carta, excepto una carta de corazones, ya que no se puede jugar hasta que este haya sido "roto". Los corazones se rompen con el primer corazón que de juegue en la mano, que puede realizarse de las dos maneras siguientes:

  • 1. Un jugador que no haya empezado la partida, puede jugar con un corazón si no tiene ninguna carta del mismo palo (y no es la primera partida de la mano)
  • 2 Un jugador al que solo le quede una carta de corazones, podrá iniciar con una de corazones.

Los jugadores deberán de seguir el palo siempre que puedan (con cualquie carta que deseen mientras tenga ese mismo palo) - si no, deberán de jugar con cualquier otra carta, excepto las cartas de puntaje, estás no pueden ser jugadas en la primera partida. (Interesantemente, las reglas que se han explicado, dejan una situación sin resolver: Si, después de que las cartas fueron seleccionadas y pasadas, un jugador tenga todos los corazones (13) en mano, o 12 corazones y la reina de espadas, no serán capaces de jugar "legalmente" en la primera partida, ya que las cartas de puntaje no pueden ser jugadas en la primera ronda)

El concepto de revocar- Que significa, no seguir el palo cuando puedes hacerlo- no existe en la versión de computadora de el juego de Corazones, pero en vida real, hay una penalización por cada revocación que sea descubierta, en la versión para computadoras, la computadora solo no te permitirá revocar y te incita a seguir el palo.

Después de la mano

Cualquier jugador que tomo cartas de puntaje, obtiene el puntaje apropiado por esas cartas, que son añadidas a su puntos. Pero cualquier jugador que obtenga todas las cartas de puntaje (que valen 26 puntos) exitosamente "Alcanzo la Luna" y no obtendrá ningún punto, mientras a los otros jugadores, obtendrán 26 puntos cada uno.

Después de cada mano, un marcador muestra las puntuaciones actuales y las anteriores de todos los jugadores, con el puntaje del líder (o líderes) escritos en azul. Cada jugador tendrá en frente todos los puntos acumulados durante la partida anterior, para una mejor identificación de quien obtuvo cuantos puntos (y ver si algún jugador alcanzo la luna). El juego termina cuando alguien llega a los 100 puntos o más, y el ganador es el jugador con menor puntaje. Un empate es posible si dos o más jugadores tienen el mismo puntaje mas bajo, y si uno de esos jugadores es un humano, se le acreditara a el/ella como el el/la ganador/a. Cuando el juego termina, el puntaje del ganador se muestra en rojo. Un juego nuevo comienza.