Hearts

From xat wiki
Jump to: navigation, search
This page is a translated version of the page Hearts and the translation is 100% complete.

Other languages:
English • ‎Tagalog • ‎Türkçe • ‎bosanski • ‎español • ‎français • ‎italiano • ‎magyar • ‎polski • ‎português do Brasil • ‎română • ‎العربية • ‎ไทย

hearts.png (HEARTS) - Játsz fekete macskát CSOPORT POWER

Hearts power lehetővé teszi, hogy játszál klasszikus fekete macska játékot 4 játékossal, beleértve a házigazdát a chaten.

Játék indítása és játék bot irányítása

Ahhoz hogy elindítsd a Hearts játékot, neked muszáj először hozni a játék botot a chatedre, nyisd meg a Hearts alkalmazást, és gépeld "!bot" a fő chatre.

Miután felhoztad a játék botot, hozzáadhatsz játékosokat a játékhoz. Ahhoz hogy hozzáadj egy játékost, nyiss egy privát chatet velük és kattints az ő xavi az alkalmazásban. Bizonyosodj meg arról, hogy megnyitották az alkalmazást vagy te nem leszel képes hozzáadni őket.

Más játékosok hozzáadása után te el tudod indítani a játékot gépeléssel "!play" a fő chaten, vagy kattints a folytat ikonra az alkalmazás jobb alján. Ha nincs 4 játékos, a bot aktiválva lesz hiányzó játékossal.

A házigazda tudja szüneteltetni a játékot bárhány alkalommal, gépelje "!pause!" a fő chaten. A folytatáshoz, gépelje "!play" vagy kattintson a folytat ikonra az alkalmazás jobb alján. A házigazda képes megváltoztatni az alapértelmezett pontszámot amit a felhasználónak el kell érjen mielőtt a játék véget ér, gépelje "!end" kövesse a pontszám amit a felhasználónak muszáj elérjen, például "!end 10".

Ha szeretnél beállítani egy díjat, neked először utalnod kell xatsot a játék botnak. Te be tudod állítani a xats mennyiségét amit a győztes meg fog kapni "díj" paranccsal, például "!prize 25" 25 xats lesz a győztes jutalma.

Játék információ

Alább találsz egyszerű információt a játékról. Kattints ide ha te szeretnél látni több mélyreható stratégiai útmuatót, valamint néhány titkos tippet.

A Hearts célja, hogy a játék végén a legkevesebb pontot érje el. A játék akkor ér véget, amikor egy játékos eléri a maximális pontot, mint már említettük. A normál játékban a szív, mind az 52 lapot egyenlő mértékben osztozik a négy játékos, így minden játékosnak, van 13 kártyája.

Mielőtt a játék elindul, minden egyes játékos választ három kártyát amit átad. A játékosok normális módon a "rossz kártyákat" adják távol, mint a királyok, királynők, vagy ászok. Minden egyes játékos három kártyát átad, rögtön akinek van 2 saját Club az kezdi a játékot.

2 Clubs játékos, a játékos házigazdának kell játszani egy klubban. Ha nekik nincs egy klubbuk, ők más kérést alkalmaznak. (Megjegyzés: legelső trükk, neked nem engedélyezett játszani egy szív kártyával.) Következő, játékosnak muszáj játszani egy klub. Újra, ha nekik nincs egy klub, ők más kérést alkalmaznak. Végül, negyedik játékosnak muszáj az egyik klubba játszani. Ugyanazok a szabályok vonatkoznak, mint feljebb. Miután a legelső trükknek vége, a második trükk fog kezdődni és az összes négy játékos átadja a kártyáit jobbra. Mialatt elkezdődik a harmadik trükk, három kártyát keresztbe adnak egymásnak az asztalon. Végül, a negyedik trükk a játéknak, a játékosok nem passzolnak kártyákat a játék kezdésekor.

Mi a "trükk"?

A trükk a beállítása négy kártyának a tábla közepén, egy kártya jön mástól a négy játékos közül. A legelső trükk, 2 clubs mindig az első kártyát. Egyetlen játékosnak megengedett játszani egy szív kártyával a legelső trükkben. Aztán a következő játékos játszik egy kártyával, és a kör folytatódik. Tartsd fejben, az első trükk után a következő nem tud elkezdődni egy szívvel amíg a szívek töröttek.

Leegyszerűsítve, a szív nem lehet lejátszani, mint az első trükk, amíg a játékos nem tudja követni a példát. Például, ha egy játékos kezdi a trükk a klub, és a következő játékos a sorban nem játszhat egy klub, ők játszhatnak a szív. Most, a szív megszakad. Ez a lépés csak akkor megengedett, hogy történni, miután a legelső trükk megtörtént.

Ki veszi a trükköt?

Aki játszott a legmagasabb értékű kártyát a halom veszi a fogás. Ha a trükk tartalmaz szíveket, mindegyik egy pontot ér. Hasonlóképpen, ha a trükk tartalmazza a Pikk dáma, majd, hogy érdemes 13 pont. A legmagasabb értékű lap ász, a király következő mögé, majd a királynő, majd a Jack. Ez azt jelenti, hogy két a legalacsonyabb értékű kártya.

Miután 13 trükk már elkészült, a pontok összeadódnak, és a folyamat újra kezdődik. Ne felejtsük el, minden szív egy pontot ér, és a Pikk Dáma ér 13. Ha egy játékos eléri a 100 pontot, a játék nyilvánítják át, és az nyer, aki a legkevesebb pontot nyer. Mint már említettük, a fogadó a játék képes megváltoztatni az összeg szükséges pontokat a játék befejezéséhez beírja "!end" a chaten.

Hold Lövés

Lövés a holdnak a nagy kockázatú, magas jutalom része szíveknek. Ha a végén a trükk, egy ember gyűlt össze mind a 13 szíveket és a Pikk dáma, ezek a pontok visszaáll 0 és minden más játékos a játék kap 26 pontot.

A játék vége

Lehetséges, hogy az idő egy játékos eléri a 100 pontot, a két játékos holtversenyben a legkevesebb pontot. Ha ez megtörténik, és az egyik játékos egy számítógép, akkor az emberi nyer. Ha mindkét játékos emberek, akkor a játék nyilvánították a döntetlen, és egy új játék kezdődik.