Hearts/pt-br: Difference between revisions

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Hearts, jogo de cartas!
Jogue hearts
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power de grupo
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*Você não precisa do power para jogar.
O power Hearts permite que você jogue o clássico jogo de copas, com um máximo de 4 jogadores, incluindo o controlador do jogo, em um chat.


*Placares e outras melhoras para serem feitas.
== Iniciando o jogo e controlando o bot do jogo ==


*Cada jogo tem seu próprio controlador, a pessoa que na qual começa o jogo. Pode ter até quatro jogadores, incluíndo o controlador do jogo.
Para iniciar uma partida de Hearts, você deve primeiro trazer o bot do jogo ao seu chat, abrindo o aplicativo Hearts, e digitando "!bot" no chat principal.


*Para estabelecer um prêmio, tenha certeza que você fez !start e adicionou pelo menos uma outra pessoa ao jogo
Depois de trazer o bot do jogo, você pode adicionar jogadores à partida. Para adicionar um jogador, abra um chat privado com ele ou ela e clique em seu [[Special:MyLanguage/xavi|xavi]] no aplicativo. '''Certifique-se de que eles tenham o aplicativo aberto ou você não será capaz de adiciona-los.'''


:*O Valor dos prêmios é controlado pelo Controlador do Jogo.
Uma vez que você adicionou os outros jogadores, você pode iniciar o jogo, tanto digitando "!play" no chat principal quanto clicando no ícone de continuar no canto inferior direito do aplicativo. '''Se você não tem 4 jogadores, um bot será adicionado para cada jogador que estiver faltando.'''


:*Para estabelecer um prêmio, transfira os xats para o GameBot e digite !prize [quantidade]. Exemplo: !prize 25 fará um prêmio de 25 xats
O controlador do jogo pode pausa-lo a qualquer momento digitando "!pause" no chat principal. Para continuar o jogo, digite "!play" ou clique no ícone de continuar no canto inferior direito do aplicativo. O controlador do jogo também é capaz de mudar a quantidade de pontos padrão que um usuário precisa alcançar antes que uma partida acabe digitando "!end" seguido da quantidade de pontos que um usuário precisa alcançar, por exemplo, "!end 10".


:*Digite !start novamente ou !play para recomeçar o jogo atual
Se você quer definir um prêmio, você deve primeiro transferir os xats ao bot do jogo. Você pode definir a quantidade de xats que o vencedor irá receber através do comando "prize", por exemplo, "!prize 25" premiaria o vencedor com 25 xats.


:*O prêmio é concedido quando o jogo acaba, e o jogador com o menor placar ganha o valor do prêmio.
== Informações do jogo ==


::*Se mais de uma pessoa acaba com o menor placar, então o bot aleatoriamente seleciona um vencedor.
Abaixo você irá encontrar informações básicas sobre o jogo. Clique [http://www.alanhoyle.com/hearts-copy-strategy.html aqui] se você quiser ver um guia de estratégia mais profundo, assim como algumas dicas secretas.


==Jogando==
O objetivo do Hearts é acabar com a menor quantidade de pontos ao fim da partida. O jogo acaba quando um jogador atinge a quantidade máxima de pontos, como mencionado acima. Em um jogo normal de hearts, todas as 52 cartas são divididas uniformemente entre quatro jogadores, resultando em cada jogador tendo 13 cartas.
*Para jogar esse jogo, chame o GameBot para o seu chat via !bot


:*Digite !start (na sala principal) - começa o jogo com você como controlador
Antes do jogo iniciar, cada jogador escolhe três de suas cartas para passar à sua esquerda. Jogadores normalmente desejam dar de presente as suas "cartas ruins", tais como reis, rainhas, ou valetes. Uma vez que cada jogador passou três cartas, o jogador que possui o 2 de Paus começa a partida.


:*Vá ao chat privado de 3 usuários e clique no [[xavi]] deles (no jogo). Isso irá adicioná-los ao jogo.
Uma vez que o 2 de Paus é jogado, o jogador à esquerda do controlador do jogo deve jogar uma carta de paus. Se ele ou ela não possuir uma carta de paus, ele ou ela poderá jogar outro naipe. ('''Nota''': no primeiro monte, você não tem a permissão de jogar uma carta de copas.) Depois, o jogador à sua esquerda deve jogar uma carta de paus. Novamente, se ele ou ela não tiver uma certa de paus, ele ou ela poderá jogar outro naipe. Finalmente, o quarto jogador deve jogar uma de suas cartas de paus. As mesmas regras acima são aplicadas.
Depois que o primeiro monte terminou, o segundo monte irá começar e todos os quatro jogadores irão então passar suas cartas para a esquerda. Durante o começo do terceiro monte, as três cartas que você deseja dar de presente são passadas ao outro lado da mesa. Finalmente, no quarto monte do jogo, jogadores não passam nenhuma carta no começo do monte.


:*Se você é o controlador do jogo, digite !play na sala principal do chat para iniciar o jogo.
== O que é um "monte"? ==


:*Se você é o controlador do jogo, digite !pause na sala principal do chat para pausar o jogo.
Um monte é um conjunto de quatro cartas no meio da mesa, uma carta vindo de cada um dos quatro jogadores. No primeiro monte, o 2 de Paus é sempre a primeira carta. Ninguém tem a permissão de jogar uma carta de copas no primeiro monte. Depois disso, o próximo jogador irá jogar uma carta, e o círculo continua. Tenha em mente que, depois que o primeiro monte é completado, o próximo não pode iniciar com uma carta de copas até que as copas sejam violadas.  


:*Digite !end e o número no final para definir uma série de pontos em que o jogo termina. por exemplo '''!end 5''' fará com que o jogo termine depois que alguém receber 5 pontos. O padrão definido é 100 como corações regulares.
Em termos simples, uma carta de copas não pode ser jogada como o primeiro naipe em um monte até que um jogador não possa seguir o naipe. Por exemplo, se um jogador começa o monte com uma carta de paus, e o próximo jogador na linha não pode jogar uma carta de paus, eles estão permitidos à jogar uma carta de copas. Agora, as copas estão violadas. Este movimento só pode acontecer depois que o primeiro monte tenha sido completado.  


*Se nenhum é atribuído, os movimentos são automáticos
=== Quem leva o monte? ===


*Se você não jogar até a contagem regressiva acabar, o movimento será feito automaticamente
Quem quer que tenha jogado a carta de maior valor no monte leva-o. Se o monte contém copas, cada uma vale um ponto. Da mesma forma, se o monte contém a Rainha de Espadas, ele irá valer 13 pontos. A carta de maior valor é um Ás, com o Rei atrás, depois a Rainha, e depois o Valete. Isso significa que o dois é a carta de valor mias baixo.


*Se você tiver rank o suficiente para controlar o bot, você pode começar outro jogo fazendo !start (vários jogos de hearts podem ser rodados no mesmo bot)
Após completar 13 montes, os pontos são totalizados e o processo começa de novo. Lembre-se, cada carta de copas vale um ponto e a Rainha de Espadas vale 13. Uma vez que um jogador atinge 100 pontos, o jogo é declarado como terminado e o jogador com a menor quantidade de pontos vence. Como mencionado acima, o controlador do jogo é capaz de alterar a quantidade de pontos necessária para terminar o jogo, digitando "!end" no chat.


'''1.''' O objetivo do Hearts é obter o mínimo de corações possível. Cada coração vale um ponto de penalidade. Há também uma carta especial, a rainha de espadas, que vale 13 pontos de penalidade. Quando o jogo começa você seleciona 3 cartas para passar para um dos seus oponentes. Geralmente, você quer passar suas três piores cartas para se livrar delas. Para qual oponente você passa varia, você começa passando para o oponente à sua esquerda, então na próxima mão você passa para o oponente à sua direita e no terceiro jogo você passa para seu jogador à sua frente e no quarto jogo não há passagem de cartas.
=== Acertar a Lua ===


'''2.''' Cada vez que uma rodada se inicia com um jogador jogando uma carta única, também chamado de líder. O naipe do cartão determina a rodada. Os outros jogadores, em seguida, jogam uma carta cada um. Se eles têm uma carta do mesmo naipe como a primeira carta, em seguida, eles devem jogar essa carta. Se não o fizerem, então eles podem jogar uma de suas outras cartas. Uma vez que quatro cartas forem jogadas, o jogador que jogou a carta com o rank mais alto na rodada inicial levará essa rodada, por exemplo, ele leva as quatro cartas na mesa e ele, em seguida, inicia a próxima rodada. Quaisquer cartas de penalidade na rodada (corações ou rainha de espadas) são adicionadas à pontuação de penalidade dos jogadores. Então você quer evitar de cair em quaisquer truques que tenham corações ou a rainha de espadas. O jogador que tem o dois de paus no início do jogo leva na primeira mão, e ele DEVE levar com o dois de paus.
Acertar a lua é a parte de alto risco e alta recompensa do Hearts. Se no final de um monte, uma pessoa acumulou todas as 13 cartas de copas e a Rainha de Espada, seus pontos são redefinidos para 0 e todos os outros jogadores na partida recebem 26 pontos.  


'''3.''' Você não pode "conduzir" uma rodada com corações a menos que os corações que tenham sido quebrados (jogados em outro naipe). Então, se é a sua rodada de conduzir e nenhum coração foi jogado até o momento você não pode selecionar uma carta de corações como a carta para jogar primeiramente. Em algumas variações do jogo, você também não poderá jogar a rainha de espadas até que os corações sejam quebrados também, mas nessa versão você sempre poderá jogar a rainha de espadas, porém ela não quebra os corações.
== O fim do jogo ==


'''4'''. Na primeira rodada, você nunca poderá jogar a rainha de espadas ou uma carta de corações, nem mesmo se você não tiver qualquer carta que seja do naipe da carta condutora.
É possível que no momento que um jogador atingir 100 pontos, dois jogadores estejam empatados pela menor quantidade de pontos. Se isso acontecer, e um jogador é um computador, o humano vencerá. Se os dois jogadores são humanos, a partida será declarada como um empate, e uma nova partida começa.  
Quando todas as cartas tiverem sido jogadas e os pontos de penalidade forem contados, o jogador com menos pontos vence a mão. Quando um ou mais jogadores atingem 100 pontos ou mais então o jogo inteiro é finalizado e o jogador com menos pontos vence. Se os pontos são mais do que 100 e dois ou mais jogadores estão empatados com menos pontos, o jogo continua até que haja apenas um vencedor.
 
'''5.''' Atingindo a Lua! Geralmente é ruim obter cartas de penalidade, porém há uma alternativa extra! Se você obtiver TODAS as cartas de penalidade (13 corações + Rainha de Espadas) você então obterá 0 pontos e os outros 3 jogadores ganharão 26 pontos cada! Isso é chamado de Atingir a Lua. Tentar isso pode ser um movimento realmente arriscado, já que se outro jogador obtiver apenas 1 coração você acabará com vários pontos!
 
===Antes da Mão===
É dado ao usuário treze cartas aleatórias e seleciona três delas para passar. Para a primeira mão, cartas são passadas para a esquerda; na segunda, para a direita; na terceira, para frente; para a quarta, o estado de passagem é pulado inteiramente e os jogadores mantém (ou "comem") suas cartas. Na quinta mão, o ciclo começa novamente, passando para a esquerda. Em qualquer caso, após passar 3 cartas, os jogadores recebem 3 cartas e o jogo começa.
 
===Truques===
O jogo progride em rodadas. Cada jogador joga uma carta por rodada, que é ganha pelo jogador com a maior carta do naipe condutor. Não há um naipe de trunfo.
 
O objetivo é evitar ganhar pontos, que são obtidos ao ganhar uma rodada incluindo cartas pontuadoras, que são quaisquer Corações ou Rainha de Espadas. Qualquer coração obtido vale 1 ponto cada e a rainha de espadas vale 13 pontos.
 
Para cada mão, o jogador com o 2 de paus começará a jogar (conduzir) e ele deverá obrigatoriamente jogar essa carta. As rodadas seguintes são conduzidas pelo vencedor da rodada anterior. Para rodadas após a primeira, qualquer carta pode ser jogada para conduzir, exceto um coração, que só poderá ser jogado como primeira carta depois de os corações serem quebrados. Corações são quebrados quando o primeiro Coração é jogado na mão, o que pode ser feito em apenas duas situações:
 
*1. Um jogador que não está conduzindo a rodada pode jogar um coração caso ele não possa seguir o naipe (e se não é a primeira rodada da mão).
 
*2. Um jogador com apenas corações sobrando na sua mão poderá começar com um coração.
 
Os jogadores devem seguir o naipe condutor se possível (com qualquer carta naquele naipe) - caso contrário, eles deverão jogar qualquer carta, uma carta que vale pontos (isto é, de corações ou a rainha de espadas) não pode ser jogada na primeira rodada de cada mão. (As regras, curiosamente, deixam uma situação altamente improvável não resolvida: se, depois de todas as cartas serem distribuídas e passadas, um jogador tiver todas as treze cartas de coração como mão ou doze corações e a Rainha de Espadas, ele não poderia jogar legalmente para começar, já que cartas pontuadoras não podem ser jogadas na primeira rodada.)
 
O conceito de revogar - isto é, não seguir o naipe quando capaz - não existe na versão de computador do Hearts: enquanto que no jogo na vida real há uma penalidade para qualquer revogação que se descobre ter acontecido, na versão virtual, o computador simplesmente não lhe permite revogar e te faz seguir o naipe.
 
===Após a mão===
Qualquer jogador que tenha recebido cartas de pontos receberão os pontos corretos por elas, os quais são adicionados ao placar anterior. Entretanto, qualquer jogador que tenha conseguido todas as cartas pontuadoras (valendo 26), ou seja, tenha atingido a lua, não receberá pontos, enquanto os outros jogadores receberão 26 pontos cada.
 
Após cada mão, um placar mostrará as pontuações atuais e anteriores de cada um dos 4 jogadores, com a pontuação do líder (ou líderes) escrito em azul. Cada um dos jogadores tem na sua frente todas as cartas pontuadoras acumuladas durante as rodadas anteriores para uma identificação mais fácil de quem ganhou quantos pontos (e uma rápida checagem para ver se o jogador atingiu a lua). '''O jogo acaba quando um jogador atinge 100 ou mais pontos e o ganhador é o jogador com menos pontos'''. Um empate é possível se dois ou mais jogadores tem o mesmo placar vencedor e se um jogador humano é um deles, então o computador credita ele ou ela como vencedor. Quando o jogo termina a pontuação do(s) jogador(es) vencedores é mostrada em vermelho. Um novo jogo começa.
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Revision as of 22:51, 22 April 2017

O power Hearts permite que você jogue o clássico jogo de copas, com um máximo de 4 jogadores, incluindo o controlador do jogo, em um chat.

Iniciando o jogo e controlando o bot do jogo

Para iniciar uma partida de Hearts, você deve primeiro trazer o bot do jogo ao seu chat, abrindo o aplicativo Hearts, e digitando "!bot" no chat principal.

Depois de trazer o bot do jogo, você pode adicionar jogadores à partida. Para adicionar um jogador, abra um chat privado com ele ou ela e clique em seu xavi no aplicativo. Certifique-se de que eles tenham o aplicativo aberto ou você não será capaz de adiciona-los.

Uma vez que você adicionou os outros jogadores, você pode iniciar o jogo, tanto digitando "!play" no chat principal quanto clicando no ícone de continuar no canto inferior direito do aplicativo. Se você não tem 4 jogadores, um bot será adicionado para cada jogador que estiver faltando.

O controlador do jogo pode pausa-lo a qualquer momento digitando "!pause" no chat principal. Para continuar o jogo, digite "!play" ou clique no ícone de continuar no canto inferior direito do aplicativo. O controlador do jogo também é capaz de mudar a quantidade de pontos padrão que um usuário precisa alcançar antes que uma partida acabe digitando "!end" seguido da quantidade de pontos que um usuário precisa alcançar, por exemplo, "!end 10".

Se você quer definir um prêmio, você deve primeiro transferir os xats ao bot do jogo. Você pode definir a quantidade de xats que o vencedor irá receber através do comando "prize", por exemplo, "!prize 25" premiaria o vencedor com 25 xats.

Informações do jogo

Abaixo você irá encontrar informações básicas sobre o jogo. Clique aqui se você quiser ver um guia de estratégia mais profundo, assim como algumas dicas secretas.

O objetivo do Hearts é acabar com a menor quantidade de pontos ao fim da partida. O jogo acaba quando um jogador atinge a quantidade máxima de pontos, como mencionado acima. Em um jogo normal de hearts, todas as 52 cartas são divididas uniformemente entre quatro jogadores, resultando em cada jogador tendo 13 cartas.

Antes do jogo iniciar, cada jogador escolhe três de suas cartas para passar à sua esquerda. Jogadores normalmente desejam dar de presente as suas "cartas ruins", tais como reis, rainhas, ou valetes. Uma vez que cada jogador passou três cartas, o jogador que possui o 2 de Paus começa a partida.

Uma vez que o 2 de Paus é jogado, o jogador à esquerda do controlador do jogo deve jogar uma carta de paus. Se ele ou ela não possuir uma carta de paus, ele ou ela poderá jogar outro naipe. (Nota: no primeiro monte, você não tem a permissão de jogar uma carta de copas.) Depois, o jogador à sua esquerda deve jogar uma carta de paus. Novamente, se ele ou ela não tiver uma certa de paus, ele ou ela poderá jogar outro naipe. Finalmente, o quarto jogador deve jogar uma de suas cartas de paus. As mesmas regras acima são aplicadas. Depois que o primeiro monte terminou, o segundo monte irá começar e todos os quatro jogadores irão então passar suas cartas para a esquerda. Durante o começo do terceiro monte, as três cartas que você deseja dar de presente são passadas ao outro lado da mesa. Finalmente, no quarto monte do jogo, jogadores não passam nenhuma carta no começo do monte.

O que é um "monte"?

Um monte é um conjunto de quatro cartas no meio da mesa, uma carta vindo de cada um dos quatro jogadores. No primeiro monte, o 2 de Paus é sempre a primeira carta. Ninguém tem a permissão de jogar uma carta de copas no primeiro monte. Depois disso, o próximo jogador irá jogar uma carta, e o círculo continua. Tenha em mente que, depois que o primeiro monte é completado, o próximo não pode iniciar com uma carta de copas até que as copas sejam violadas.

Em termos simples, uma carta de copas não pode ser jogada como o primeiro naipe em um monte até que um jogador não possa seguir o naipe. Por exemplo, se um jogador começa o monte com uma carta de paus, e o próximo jogador na linha não pode jogar uma carta de paus, eles estão permitidos à jogar uma carta de copas. Agora, as copas estão violadas. Este movimento só pode acontecer depois que o primeiro monte tenha sido completado.

Quem leva o monte?

Quem quer que tenha jogado a carta de maior valor no monte leva-o. Se o monte contém copas, cada uma vale um ponto. Da mesma forma, se o monte contém a Rainha de Espadas, ele irá valer 13 pontos. A carta de maior valor é um Ás, com o Rei atrás, depois a Rainha, e depois o Valete. Isso significa que o dois é a carta de valor mias baixo.

Após completar 13 montes, os pontos são totalizados e o processo começa de novo. Lembre-se, cada carta de copas vale um ponto e a Rainha de Espadas vale 13. Uma vez que um jogador atinge 100 pontos, o jogo é declarado como terminado e o jogador com a menor quantidade de pontos vence. Como mencionado acima, o controlador do jogo é capaz de alterar a quantidade de pontos necessária para terminar o jogo, digitando "!end" no chat.

Acertar a Lua

Acertar a lua é a parte de alto risco e alta recompensa do Hearts. Se no final de um monte, uma pessoa acumulou todas as 13 cartas de copas e a Rainha de Espada, seus pontos são redefinidos para 0 e todos os outros jogadores na partida recebem 26 pontos.

O fim do jogo

É possível que no momento que um jogador atingir 100 pontos, dois jogadores estejam empatados pela menor quantidade de pontos. Se isso acontecer, e um jogador é um computador, o humano vencerá. Se os dois jogadores são humanos, a partida será declarada como um empate, e uma nova partida começa.