Hearts/pt-br

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  • Você não precisa do power para jogar.
  • Placares e outras melhoras para serem feitas.
  • Cada jogo tem seu próprio controlador (pessoa que começa o jogo) e pode ter até 4 jogadores.
  • Para estabelecer um prêmio, tenha certeza que você fez !start e adicionou pelo menos uma outra pessoa ao jogo
  • O Valor dos prêmios é controlado pelo Controlador do Jogo.
  • Para estabelecer um prêmio, transfira os xats para o GameBot e digite !prize [quantidade]. Exemplo: !prize 25 fará um prêmio de 25 xats
  • Digite !start novamente ou !play para recomeçar o jogo atual
  • O prêmio é concedido quando o jogo acaba e o jogador com o menor placar ganha o valor do prêmio
  • Se mais de uma pessoa acaba com o menor placar, então o bot aleatoriamente seleciona um vencedor.

Jogando

  • Para jogar esse jogo, chame o GameBot para o seu chat via !bot
  • Digite !start (na sala principal) - começa o jogo com você como controlador
  • Vá ao chat privado de 3 usuários e clique no xavi deles (no jogo). Isso irá adicioná-los ao jogo.
  • Digite !play (na sala principal) para começar o jogo
  • Digite !pause (na sala principal) para pausar o jogo
  • Digite !end e o número no final para definir uma série de pontos em que o jogo termina. por exemplo !end 5 fará com que o jogo termine depois que alguém receber 5 pontos. O padrão definido é 100 como corações regulares.
  • Se nenhum é atribuído, os movimentos são automáticos
  • Se você não jogar até a contagem regressiva acabar, o movimento será feito automaticamente
  • Se você tiver rank o suficiente para controlar o bot, você pode começar outro jogo fazendo !start (vários jogos de hearts podem ser rodados no mesmo bot)

1. O objetivo do Hearts é obter o mínimo de corações possível. Cada coração vale um ponto de penalidade. Há também uma carta especial, a rainha de espadas, que vale 13 pontos de penalidade. Quando o jogo começa você seleciona 3 cartas para passar para um dos seus oponentes. Geralmente, você quer passar suas três piores cartas para se livrar delas. Para qual oponente você passa varia, você começa passando para o oponente à sua esquerda, então na próxima mão você passa para o oponente à sua direita e no terceiro jogo você passa para seu jogador à sua frente e no quarto jogo não há passagem de cartas.

2. Each turn starts with one player playing a single card, also called leading. The suit of that card determines the suit of the trick. The other players then play one card each. If they have a card in the same suit as the first card then they must play that. If they don't then they can play one of their other cards. Once four cards have been played, the player who played the highest ranking card in the original suit takes the trick, e.g. he takes the four cards on the table and he then starts the next turn. Any penalty cards in the trick (hearts or queen of spades) are added to the players penalty score. So you want to avoid taking any tricks that have hearts or the queen of spades. The player who has the two of clubs at the start of the game leads in the first hand, and he MUST lead with the two of clubs.

3. Você não pode "conduzir" uma rodada com corações a menos que os corações que tenham sido quebrados (jogados em outro naipe). Então, se é a sua rodada de conduzir e nenhum coração foi jogado até o momento você não pode selecionar uma carta de corações como a carta para jogar primeiramente. Em algumas variações do jogo, você também não poderá jogar a rainha de espadas até que os corações sejam quebrados também, mas nessa versão você sempre poderá jogar a rainha de espadas, porém ela não quebra os corações.

4. Na primeira rodada, você nunca poderá jogar a rainha de espadas ou uma carta de corações, nem mesmo se você não tiver qualquer carta que seja do naipe da carta condutora. Quando todas as cartas tiverem sido jogadas e os pontos de penalidade forem contados, o jogador com menos pontos vence a mão. Quando um ou mais jogadores atingem 100 pontos ou mais então o jogo inteiro é finalizado e o jogador com menos pontos vence. Se os pontos são mais do que 100 e dois ou mais jogadores estão empatados com menos pontos, o jogo continua até que haja apenas um vencedor.

5. Atingindo a Lua! Geralmente é ruim obter cartas de penalidade, porém há uma alternativa extra! Se você obtiver TODAS as cartas de penalidade (13 corações + Rainha de Espadas) você então obterá 0 pontos e os outros 3 jogadores ganharão 26 pontos cada! Isso é chamado de Atingir a Lua. Tentar isso pode ser um movimento realmente arriscado, já que se outro jogador obtiver apenas 1 coração você acabará com vários pontos!

Antes da Mão

É dado ao usuário treze cartas aleatórias e seleciona três delas para passar. Para a primeira mão, cartas são passadas para a esquerda; na segunda, para a direita; na terceira, para frente; para a quarta, o estado de passagem é pulado inteiramente e os jogadores mantém (ou "comem") suas cartas. Na quinta mão, o ciclo começa novamente, passando para a esquerda. Em qualquer caso, após passar 3 cartas, os jogadores recebem 3 cartas e o jogo começa.

Truques

O jogo progride em rodadas. Cada jogador joga uma carta por rodada, que é ganha pelo jogador com a maior carta do naipe condutor. Não há um naipe de trunfo.

O objetivo é evitar ganhar pontos, que são obtidos ao ganhar uma rodada incluindo cartas pontuadoras, que são quaisquer Corações ou Rainha de Espadas. Qualquer coração obtido vale 1 ponto cada e a rainha de espadas vale 13 pontos.

Para cada mão, o jogador com o 2 de paus começará a jogar (conduzir) e ele deverá obrigatoriamente jogar essa carta. As rodadas seguintes são conduzidas pelo vencedor da rodada anterior. Para rodadas após a primeira, qualquer carta pode ser jogada para conduzir, exceto um coração, que só poderá ser jogado como primeira carta depois de os corações serem quebrados. Corações são quebrados quando o primeiro Coração é jogado na mão, o que pode ser feito em apenas duas situações:

  • 1. Um jogador que não está conduzindo a rodada pode jogar um coração caso ele não possa seguir o naipe (e se não é a primeira rodada da mão).
  • 2. Um jogador com apenas corações sobrando na sua mão poderá começar com um coração.

Os jogadores devem seguir o naipe condutor se possível (com qualquer carta naquele naipe) - caso contrário, eles deverão jogar qualquer carta, uma carta que vale pontos (isto é, de corações ou a rainha de espadas) não pode ser jogada na primeira rodada de cada mão. (As regras, curiosamente, deixam uma situação altamente improvável não resolvida: se, depois de todas as cartas serem distribuídas e passadas, um jogador tiver todas as treze cartas de coração como mão ou doze corações e a Rainha de Espadas, ele não poderia jogar legalmente para começar, já que cartas pontuadoras não podem ser jogadas na primeira rodada.)

The concept of revoking - that is, failing to follow suit when able - does not exist in the computer version of Hearts: whereas in real-life card play there is a penalty for any revoke that is discovered to have taken place, in the computer version the computer simply does not permit you to revoke, and prompts you to follow suit.

After the hand

Any players who took point cards incur the appropriate points for those, which are added to their previous score. But any player who succeeds in taking all point cards (worth 26 points) has successfully "shot the moon", and they incur no points, while the other players incur 26 points each.

After each hand, a scoreboard shows the current and previous scores of all four players, with the current leader's (or leaders') score written in blue. Each of the players has in front of them all of the point cards accumulated during the preceding trick, for easy identification of who got how many points (and a quick check to see if a player shot the moon). The game ends when one player reaches 100 or more points, and the winner is the player with the lowest score. A tie is possible if two or more players have the equal lowest score, and if the human player is one of them, the computer credits him or her as the winner. When the game ends, the score of the winning player(s) is shown in red. A new game then begins.