Hearts/tl: Difference between revisions

From xat wiki
No edit summary
(Created page with "Pagkatapos ng baway kamay, ang scoreboard ay nagpapakita ng kasalukuyan at nakaraang mga marka ng lahat ng apat na mga manlalaro, sa kasalukuyang lider ( o lider) na puntong n...")
Line 76: Line 76:
ASinumang manlalaro na kumuha ng puntong mga cards na nakakuha ng angkop na mga puntos para doon, kung saan ay idinagdag sa kanilang nakaraang puntos. Pero sinumang manlalaro na magtagumpay sa pagkuha ng lahat ng puntong mga cards (nagkakahalagang 26 na mga puntos) ay nagtagumpay na ''tinira ang buwan'', at sila nakakuha ng 0 puntos, habang ang ibang mga manlalaro at nakakuha ng 26 na tig-sang mga puntos.
ASinumang manlalaro na kumuha ng puntong mga cards na nakakuha ng angkop na mga puntos para doon, kung saan ay idinagdag sa kanilang nakaraang puntos. Pero sinumang manlalaro na magtagumpay sa pagkuha ng lahat ng puntong mga cards (nagkakahalagang 26 na mga puntos) ay nagtagumpay na ''tinira ang buwan'', at sila nakakuha ng 0 puntos, habang ang ibang mga manlalaro at nakakuha ng 26 na tig-sang mga puntos.


After each hand, a scoreboard shows the current and previous scores of all four players, with the current leader's (or leaders') score written in blue. Each of the players has in front of them all of the point cards accumulated during the preceding trick, for easy identification of who got how many points (and a quick check to see if a player shot the moon). '''The game ends when one player reaches 100 or more points, and the winner is the player with the lowest score.''' A tie is possible if two or more players have the equal lowest score, and if the human player is one of them, the computer credits him or her as the winner. When the game ends, the score of the winning player(s) is shown in red. A new game then begins.
Pagkatapos ng baway kamay, ang scoreboard ay nagpapakita ng kasalukuyan at nakaraang mga marka ng lahat ng apat na mga manlalaro, sa kasalukuyang lider ( o lider) na puntong nakasulat ng asul. Ang bawat isa sa mga manlalaro ay may sa harap ng mga ito ang lahat ng mga puntong card na naipon sa panahon ng susunod na trick, ara sa madaling pagkakakilanlan ng kung sino ang nakakuha ng gaano karaming mga puntos (at isang mabilis na pagsuri upang makita kung ang isang player ay tinira ang buwan). ''' Ang laro ay magtatapos kapag ang isang manlalaro ay makaabot ng 100 o mas maraming mga puntos, at ang nagwagi na may pinakamababang punto.''' Ang tie ay posible kung dalawa o higit pang mga manlalaro ay may pantay na pinakamababang score, at kung ang tao na player ay isa sa kanila, ang computer ay magki-credit sa kanya bilang nagwagi. Kpag ang laro ay nagtapos, ang punto ng (mga) manlalaro ay ipinapakita ng pula. Ang bagong laro pagkatapos ay magsisimula.
|pw3=|pw2=|pw1=
|pw3=|pw2=|pw1=
}}
}}

Revision as of 15:32, 4 February 2016

  • Hindi mo kailangan ng power para maglaro.

Pagmamarka at ibang mga pagpapahusay upang gawin.

  • Bawat laro ay may sariling master (ang taong nagsimula ng laro) at maaaring magkaroon ng APAT na mga manlalaro.
  • Upang magtakda ng Premyo, tiyakin na ginawa mo ang !start at nagdagdag ng isang tao man lang sa laro
  • Ang mga premyong halaga kontrolado ng master na manlalaro.
  • Upang magtakda ng premyo, magpasa ng xats sa GameBot at i-type ang !prize [halaga] hal. !prize 25 ay magiging 25 xats na premyo.
  • I-type ang !start ulit o !play upang ipagpatuloy ang kasalukuyang laro.
  • Prize ay iginagawad kapag ang laro ay natapos na at ang pinakamababang pangkalahatang puntos ang mananalo halagang premyo halaga
  • Kung higit sa isang tao ang ang nagtapos ng pinakamababang puntos pagkatapos ay random na pipili ang bot ng mananalo.

Paglalaro

  • Upang maglaro sa larong ito, tawagin ang GameBot sa iyong chat sa pamamagitan ng !bot
  • I-type: !start (sa main) - magsisimula ang laro sa iyo bilang master ng laro.
  • Pribadong i-chat ang 3 mga user at i-click ang kanilang xavi (sa laro) Ito ay magdadagdag sa kanila sa laro
  • I-type ang !play (sa main) para umpisahan ang laro
  • I-type ang !pause (sa main) upang i-pause ang laro
  • I-type ang !end na numero upang itakda ang bilang ng mga puntos sa kung saan ang laro ay magtatapos. hal. !end 5 ay gagawin ang laro na magtapos pagkatapos ang isang tao makakuha ng 5 mga puntos. Ang default na nakatakda ng 100 tulad ng regular na mga puso.
  • Kung walang itinalaga, ang mga galaw ay awtomatiko
  • Kung hindi mo gustong maglaro pagkatapos ng bilang ang awtong galaw ay malalaro
  • Kung matugunan mo ang sapat na ranggo para sa kontroler ng bot, maaari kang magsimula ng isa pang laro sa pamamagitan ng paggawa ng !start (hal. ang maramihang mga laro ng switch ay maaaring tumakbo sa parehong bot)

1. Ang layunin ng Hearts ay upang makakuha ng bilang ilang mga puso hangga't maaari. Ang bawat puso ay nagbibigay sa isang parusang mga puntos. Mayroon ding isang espesyal na card, ang Reyna ng spades, na nagbibigay sa 13 parusang mga puntos. Kapag ay laro nagsisimula pumili ka ng 3 mga card para ipasa sa isa sa mga kalaban. Kadalasan gusto mong ipasa ang iyong tatlong pinakamasamang card upang tanggalin ang mga ito. Kung saang kalaban mo ipapasa na nagiiba, simulan mo sa pagpasa sa kalaban sa iyong kaliwa, pagkatapos sa susunod na laro ipasa mo sa iyong kalaban sa kanan, pangatlong laro pumasa sa kabuuan sa mesa at sa pang-apat na laro ay walang ipapasa.

2. Bawat tira ay nagsisimula sa isang manlalaro ng isang solong card, tinatawag ring pangunguna. Ang suit ng card na tumutukoy sa suit ng mga kakaibang trick. Ang ibang mga manlalaro ay maglalaro ng card tig-isa. Kung mayroon silang sa parehong suit bilang unang card ay kailangan nilang laruin iyan. Kung hindi nila laruin ay maaari silang maglaro sa isa sa kanilang mga cards. Kapag ang apat na card ay nalaro, ang manlalaro na naglaro ng pinakamataas na ranggong card sa orihinal na suit ay makukuha ang trick, hal. siya ay kukuha ng apat na baraha sa mesa at pagkatapos ay siya ay nagsisimula ng susunod na pagtira. Anumang parusang card sa trick(mga puso o reyna ng mga spades) ay idinagdag sa parusang puntos ng mga manlalaro. Kaya iwasan mong kumuha ng anumang mga trick na mayroong mga puso o reyna ng mga spades. Ang player na may dalawang mga klub sa simula ng laro ay humahantong sa unang kamay, at siya DAPAT na manguna sa dalawang mga klub.

3. Hindi mo maaaring pangunahan ang trick na may mga puso, hanggang ang mga puso ay masira (nalaro sa ibang suit). Kaya kung ito ay iyong tira sa pangunguna at walang puso na nalaro ay pagkatapos ay hindi ka maaaring pumili ng puso bilang ang card ay dapat na laruin muna. Sa ilang mga pagkakaiba-iba ng laro hindi mo maaaring laruin ang reyna ng mga spades hanggang ang mga puso ay sira din, pero sa pagkakaiba dito ay maaari mong laruin lagi ang reyna ng mga spades at hindi siya sumisira ng mga puso.

4. Sa pinaka-unang ikot hindi ka maaaring maglaro ng isang puso o ang reyna ng mga spades, kahit na wala kang anumang card sa suit sa mga nangungunang card. Sa sandaling ang lahat cards ay nalaro ang parusang mga puntos ay binibilang at ang manlalarong may pikamaliit na mga puntos ay siyang panalo sa kamay na iyan. Kapag ang isa o higit pang mga manlalaro ay maabot ang 100 na mga puntos o higit pa pagkatapos ay ang kabuang laro ay tapos na, at ang manlalaro na may hindi mababang mga puntos ay panalo. Kung puntos ay higit sa 100 at may dalawa o higit pang pantay na may hindi mababang mga puntos pagkatapos ang laro ay magpapatuloy hanggang mayroon lamang isang nagwagi.

5. Pagtira sa Buwan! Sa pangkalahatan ito ay masama upang makakuha ng parusang mga cards, pero may isa pang dagdag na twist! Kung makuha mo ang LAHAT ng parusang mag cards (13 mga puso + Reyna ng mga spades) ay makakakuha ka ng 0 na mga puntos at ang ibang mga manlalaro ay makakakuha ng 26 na mga puntos ng tig-isa. Ito ay tinatawag na pagtira sa Buwan. Ang pagsusubok nito maaaring maging mapanganib talaga, dahil kung isa pang manlalaro ay makakakuha ng isa lamang sa mga puso ikaw ay magtatapos ng mayroong maraming mga puntos.

Bago ang kamay

Ang user ay bibigyan ng labing tatlong random na panlarong mga cards, at pipili ng anumang tatlong mga ito upang ipasa. Para sa unang kamay, ang mga cards ay ipinapasa papunta sa kaliwa; para sa pangalawa, papunta sa kanan; para sa pangatlo, kabuoan; at para sa pang-apat, sa pagpapasa ay ganap na nilalaktawan, at ang mga manlalaro mananatili (o kain) sa kanilang mga cards. Sa pang-limang kamay, ang pag ikot ay magsisimulang muli, pagpapasa sa kaliwa. Anumang kaso, pagkatapos ng pagpasa ng tatlong mga cards, ang mga manlalaro ay makakatanggap ng tatlong baraha, at ang paglalaro ay nagsisimula.

Mga Tricks

Ang laro ay umuusad sa pamamagitan ng mga tricks. Bawat manlalaro ay maglalaro ng tig-isang card para sa isang trick, na kung saan ay napanalunan sa pamamagitan ng manlalaro sa mga pinakamataas na card ng suit na nanguna. Walang tramp (larong card) nasuit.

Ang layunin ay upang maiwasan ang pagkakaroon ng mga puntos, na natamo ng nanalong isang trick kabilang ang mga puntos ng card, na kung saan ay anumang mga Puso at ang Queen ng mga Spades. Anumang Hearts na makuha ng 1 punto, at ang Reyna ng mga Spades na makuha ng 13 ma puntos.

Sa bawat kamay, ang manlalaro na mayroong Dalawang mga Klub ay unang mangunguna, at sila ay dapat na laruin ang card na iyan. Kasunod na mga nangunguna ay sa pamamagitan ng nagwagi sa huling trick. Para sa mga tricks pagkatapos ng una, kahit anong ay maaaring pangunahan, maliban na lang ay ang Heart ay hindi maaaring pangunahan hanggang ang Hearts ay masira. Ang Hearts ay sira sa unang nilarong Heart sa kamay, kung saan ay maaaring tapusin sa dalawang mga sitwasyon:

  • 1. Ang manlalaro na hindi nanguna ng trick ay maaaring maglaro ng Heart dito kung hindi sila makasunod (at ito ay hindi unang trick sa kamay)
  • 2. Ang player na Hearts lamang na natira sa kanilang kamay ay maaaring manguna ng Heart.

Mga manlalaro ay dapat na sundin ang nangungunang suit kung maaari (na may anumang card na kanilang pinili sa suit na iyan) - kung hindi sila ay maglalaro ng kahit anong card, maliban kung ang puntong card ay hindi malalaro sa unang trick sa tig-sang kamay. (Nakakawaili, ang mga patakaran tulad ng ipinahayag ay nagiwan ng isang malayong pagpapaunlad sa sitwasyong hindi nalutas: kung, pagkatapos ng mga cards ay inatupag at ipinasa, ang isang manlalaro ay mayroong labin-tatlong Hearts bilang kanilang kamay, o labin-dalawang Hearts at ang Reyna ng mga Spades, sila maaaring hindi makalaro ng legal upang magsimula, dahil ang puntong mga cards ay hindi maaaring malaro sa unang trick.)

Ang konsepto ng pagbawi - yan ay, hindi pagtupad sa suit kapag maaari - ay hindi umiiral sa besyon ng cumputer ng Hearts: datapwa't sa paglaro ng card sa totoong buhay mayroong isang parusa para sa anumang pagbawi na natuklasan ng kinuhang lugar, sa bersyon ng computer ang computer ay simpleng hindi ka papayagan na bumawi, at hihingin sa iyo na sundin ang suit.

Pagkatapos ng kamay

ASinumang manlalaro na kumuha ng puntong mga cards na nakakuha ng angkop na mga puntos para doon, kung saan ay idinagdag sa kanilang nakaraang puntos. Pero sinumang manlalaro na magtagumpay sa pagkuha ng lahat ng puntong mga cards (nagkakahalagang 26 na mga puntos) ay nagtagumpay na tinira ang buwan, at sila nakakuha ng 0 puntos, habang ang ibang mga manlalaro at nakakuha ng 26 na tig-sang mga puntos.

Pagkatapos ng baway kamay, ang scoreboard ay nagpapakita ng kasalukuyan at nakaraang mga marka ng lahat ng apat na mga manlalaro, sa kasalukuyang lider ( o lider) na puntong nakasulat ng asul. Ang bawat isa sa mga manlalaro ay may sa harap ng mga ito ang lahat ng mga puntong card na naipon sa panahon ng susunod na trick, ara sa madaling pagkakakilanlan ng kung sino ang nakakuha ng gaano karaming mga puntos (at isang mabilis na pagsuri upang makita kung ang isang player ay tinira ang buwan). Ang laro ay magtatapos kapag ang isang manlalaro ay makaabot ng 100 o mas maraming mga puntos, at ang nagwagi na may pinakamababang punto. Ang tie ay posible kung dalawa o higit pang mga manlalaro ay may pantay na pinakamababang score, at kung ang tao na player ay isa sa kanila, ang computer ay magki-credit sa kanya bilang nagwagi. Kpag ang laro ay nagtapos, ang punto ng (mga) manlalaro ay ipinapakita ng pula. Ang bagong laro pagkatapos ay magsisimula.