Hearts/tr: Difference between revisions

From xat wiki
No edit summary
(Created page with "*1. Tüyoya öncülük etmeyen oyuncu Kupa oynayabilir (ve o eldeki ilk tüyo degildir.)")
Line 65: Line 65:
For each hand, the player with the Two of Clubs leads first, and they must play that card. Subsequent leads are by the winner of the last trick. For tricks after the first, any card can be led, except that a Heart cannot be led until Hearts have been "broken". Hearts are broken with the first Heart played in the hand, which can be done in only two situations:
For each hand, the player with the Two of Clubs leads first, and they must play that card. Subsequent leads are by the winner of the last trick. For tricks after the first, any card can be led, except that a Heart cannot be led until Hearts have been "broken". Hearts are broken with the first Heart played in the hand, which can be done in only two situations:


*1. A player who did not lead a trick may play a Heart to it if they cannot follow suit (and it is not the first trick in the hand)
*1. Tüyoya öncülük etmeyen oyuncu Kupa oynayabilir (ve o eldeki ilk tüyo degildir.)


*2. A player with only Hearts left in their hand may lead with a Heart.
*2. A player with only Hearts left in their hand may lead with a Heart.

Revision as of 18:49, 5 August 2015

  • Oynamak icin güce sahip olmaniz gerekmez.
  • Puanlama ve diger düzenlemeler yapilmasi lazim.
  • Her oyunun kendi ana kaptani vardir (Oyunu baslatan kisi) ve en fazla DÖRT kisi oynayabilir.
  • Baslatmadan önce bir ödül koydugunuza emin olun. Oyuna en az bir kisi daha ekleyip !start yapin.
  • Ödül miktarlari oyun kaptani tarafindan kontrol edilir.
  • Ödül eklemek icin GameBot'a xat aktarmaniz gerekir !prize [miktar] örnek. !prize 25 eklemen gereken 25 xats ödülü
  • !Start again veya !play yazin güncel oyuna devam etmek icin
  • Ödül oyun sona erdigi zaman verilir, ve en düsük oyun puani ödül miktarini alir.
  • Eger bir den fazla kisi düsük oyun puaniyla bitirirse , bot rasgele kazanani secer.

Oyun

  • Oyunu oynamak icin , sohbet kanalinizda !bot yazarak cagirin
  • Yaz: !start (genel sohbette) - oyun kaptani olarak sizinle bir oyun baslatir.
  • Özel sohbette 3 kullanicinin ismine tiklayin xavi (oyunda) Bu oyuna kisileri eklemek icin
  • Yaz !play (Genel sohbette) oyunu baslatmak icin
  • Yaz !pause (genel sohbette) oyuna ara vermek icin
  • Yaz !end sayi Puan sayisini ayarla oyunu bitirmek icin. Örnek. !end 5 Biri 5 puan alinca oyunu bitirir. Varsayilan herzamanki gibi kalpleri 100 standart ayara getirmektir.
  • Eger kimse eklenmemisse, otomatik olarak eklenir.
  • Eger geriye sayimdan sonra oynamiyorsaniz otomatik hareket oyuna baslar
  • Eger bot denetleyicisi icin yeterli rütbe karsilanmissa, !start yazarak baska bir oyuna basliyabilirsiniz (yani kalpler oyunlarinin bir cok cesidi ayni bot üzerin de calistirilabilir)

1. Hearts da amac mümkün oldugu kadar az kalplerin alinmasi. Her kalp bir ceza puani verir. Maca Kralicesi olan özel bir kart da var, 13 puan ceza verir. Oyun basladiginda sectiginiz 3 kartin birini gecmek icin rakibinize verin. Genel de onlardan kurtulmak icin 3 kötü kart verilir. Hangi rakibinizi degisip gecmek istiyorsaniz, sol dan baslayin, sonra diger oyun da gecmek icin sagdan, ücüncü oyun karsisinda masa da gecmek icin ve 4. oyunda hic bi kart gecisi yok.

2. Her tür bir oyuncunun leading adi verilen bir karti oynamasiyla baslar. Kartin üzerindeki sekil kartin hünerinin ne oldugunu belirler, sonra her diger oyuncu bir kart oynar. Diger oyuncularin elinde eger ilk oynanan kart ile aynisi varsa onu oynar. Eger aynisi ellerin de yoksa diger kartlarindan herhangi birini oynayabilirler. Ilk dört kart oynandi. En yüksek dereceli karti kim oynamissa eli alir. Örnegin: Masanin üzerindeki 4 karti alir ve bir sonraki tura baslar. El icinde herhangi bir özel kart atilirsa (kalpler ya da maca kizi gibi) oyunculara cevap puani eklenir. Yani elde ceza almaktan kurtulmak istiyorsan elinde maca kizi ya da kalpler olmasi gerekiyor. Oyunun basinda kimin elinde sinek iki varsa ilk elden acar ve onun sinek iki ile baslamasi gerekir.

3. Kalp kurali kirilmadan (kalp oynanmadan) önce bir ele kalp ile baslayamazsin. Senin baslattigin oyunda bir el döndü ve hala kalp oynanmadi ise yine baslangic olarak kalbi secmemelisin.Oyunun farkli varyoslarin da kalp oynanmadan maca kizini oynayamazsin. Fakat bu versiyonda istedigin gibi oynayabilirsin, bu kalp kuralini ihlal etmez.

4. Her baslangic turu icerisinde maca kizi ya da kalpleri oynayamazsin, elinde baslangic karti olarak baska kart olmasa bile. Bütün kartlar oynandiktan hemen sonra ceza puanlari sayilir ve en az puana sahip olan bu eli kazanmis olur. Bir veya daha fazla oyuncu 100 puana ulastiginda oyun burda biter ve en az puani olan oyunun kazanani olur. Puanlar 100 ü astiginda birden fazla en az ve esit puana sahip oyuncu varsa oyun sadece bir kazanan kalana kadar devam eder.

5. Ay vurma! Ceza kartlarına sahip olmak genelde kötüdür. Fakat bir ekstra durum var. Eger bütün ceza kartlarını elinde toplarsan (13 kalp + maca kızını) sen 0 puan alırsın ve diger 3 oyuncunun her biri 26 puan alır! Bu ay vurma olarak isimlendirildi. Bunu denemek cok riskli bir düsünce olabilir, baska bir oyuncu sadece bir kalp alsa dahi cok büyük puan alacaksın.

Elden önce

Kullaniciya rastgele on üc oyun karti verilir, gecmek icin bunlardan ücünü secer. Ilk el icin, kartlar sola verilir; ikinci icin saga; ücüncü icin, karsi tarafa; ve dördüncü icin , bu asama tamamen atlanir, ve oyuncular kartlarini tutar (veya "tüketir"). Besinci el de, döngü yeni den baslar, ve sola gecirilir. Her halükarda, üc kart gecirildikten sonra , oyuncular 3 kart alir ve oyun baslar.

Tüyolar

Oyun, tüyolar ile ilerler. Her oyuncu bir kart alir tüyo icin, takimdan en yüksek karti alan oyuncu kazanir. Orada (kart oyunu) koz yoktur.

Amac puan kazanmak, her hearts ve maca kizi, tüyo ile elde edilen puan kartlarinda vardir. Her hearts almak 1 puan, maca kizi ise 13 puan getirir.

For each hand, the player with the Two of Clubs leads first, and they must play that card. Subsequent leads are by the winner of the last trick. For tricks after the first, any card can be led, except that a Heart cannot be led until Hearts have been "broken". Hearts are broken with the first Heart played in the hand, which can be done in only two situations:

  • 1. Tüyoya öncülük etmeyen oyuncu Kupa oynayabilir (ve o eldeki ilk tüyo degildir.)
  • 2. A player with only Hearts left in their hand may lead with a Heart.

Players must follow the suit led if able to (with any card of their choice in that suit) - otherwise they may play any card, except that a point card cannot be played to the first trick in each hand. (Interestingly, the rules as stated leave one highly improbable situation unresolved: if, after the cards were dealt and passed, one player had all thirteen Hearts as their hand, or twelve Hearts and the Queen of Spades, they would be unable to play legally at all to begin with, since point cards cannot be played to the first trick.)

The concept of revoking - that is, failing to follow suit when able - does not exist in the computer version of Hearts: whereas in real-life card play there is a penalty for any revoke that is discovered to have taken place, in the computer version the computer simply does not permit you to revoke, and prompts you to follow suit.

After the hand

Any players who took point cards incur the appropriate points for those, which are added to their previous score. But any player who succeeds in taking all point cards (worth 26 points) has successfully "shot the moon", and they incur no points, while the other players incur 26 points each.

After each hand, a scoreboard shows the current and previous scores of all four players, with the current leader's (or leaders') score written in blue. Each of the players has in front of them all of the point cards accumulated during the preceding trick, for easy identification of who got how many points (and a quick check to see if a player shot the moon). The game ends when one player reaches 100 or more points, and the winner is the player with the lowest score. A tie is possible if two or more players have the equal lowest score, and if the human player is one of them, the computer credits him or her as the winner. When the game ends, the score of the winning player(s) is shown in red. A new game then begins.