Hearts/tr: Difference between revisions

From xat wiki
(Created page with "İptal kavrami, yani, mümkünken ihaleden vazgecmek - Kupanin bilgisayar versiyonunda bulunmuyor. Ancak gercek hayattaki kart oyunu herhangi bir iptal icin ceza uygular, bilg...")
(Created page with "===Elden Sonra=== Oyuncularin aldikları puanlar bir önceki skorlarina eklenir. Ama tüm puan kartlarini almayi basaran herhangi bir oyuncu (26puan), "kafa atar" ve diger oy...")
Line 73: Line 73:
İptal kavrami, yani, mümkünken ihaleden vazgecmek - Kupanin bilgisayar versiyonunda bulunmuyor. Ancak gercek hayattaki kart oyunu herhangi bir iptal icin ceza uygular, bilgisayar versiyonunda bilgisayar ihaledeyken iptal etmene izin vermez.
İptal kavrami, yani, mümkünken ihaleden vazgecmek - Kupanin bilgisayar versiyonunda bulunmuyor. Ancak gercek hayattaki kart oyunu herhangi bir iptal icin ceza uygular, bilgisayar versiyonunda bilgisayar ihaledeyken iptal etmene izin vermez.


===After the hand===
===Elden Sonra===  
Any players who took point cards incur the appropriate points for those, which are added to their previous score. But any player who succeeds in taking all point cards (worth 26 points) has successfully "shot the moon", and they incur no points, while the other players incur 26 points each.
Oyuncularin aldikları puanlar bir önceki skorlarina eklenir. Ama tüm puan kartlarini almayi basaran herhangi bir oyuncu (26puan), "kafa atar" ve diger oyuncuların her biri 26 puan alırken onlar sıfır puan alır.


After each hand, a scoreboard shows the current and previous scores of all four players, with the current leader's (or leaders') score written in blue. Each of the players has in front of them all of the point cards accumulated during the preceding trick, for easy identification of who got how many points (and a quick check to see if a player shot the moon). '''The game ends when one player reaches 100 or more points, and the winner is the player with the lowest score.''' A tie is possible if two or more players have the equal lowest score, and if the human player is one of them, the computer credits him or her as the winner. When the game ends, the score of the winning player(s) is shown in red. A new game then begins.
After each hand, a scoreboard shows the current and previous scores of all four players, with the current leader's (or leaders') score written in blue. Each of the players has in front of them all of the point cards accumulated during the preceding trick, for easy identification of who got how many points (and a quick check to see if a player shot the moon). '''The game ends when one player reaches 100 or more points, and the winner is the player with the lowest score.''' A tie is possible if two or more players have the equal lowest score, and if the human player is one of them, the computer credits him or her as the winner. When the game ends, the score of the winning player(s) is shown in red. A new game then begins.
|pw3=|pw2=|pw1=
|pw3=|pw2=|pw1=
}}
}}

Revision as of 19:03, 5 August 2015

  • Oynamak icin güce sahip olmaniz gerekmez.
  • Puanlama ve diger düzenlemeler yapilmasi lazim.
  • Her oyunun kendi ana kaptani vardir (Oyunu baslatan kisi) ve en fazla DÖRT kisi oynayabilir.
  • Baslatmadan önce bir ödül koydugunuza emin olun. Oyuna en az bir kisi daha ekleyip !start yapin.
  • Ödül miktarlari oyun kaptani tarafindan kontrol edilir.
  • Ödül eklemek icin GameBot'a xat aktarmaniz gerekir !prize [miktar] örnek. !prize 25 eklemen gereken 25 xats ödülü
  • !Start again veya !play yazin güncel oyuna devam etmek icin
  • Ödül oyun sona erdigi zaman verilir, ve en düsük oyun puani ödül miktarini alir.
  • Eger bir den fazla kisi düsük oyun puaniyla bitirirse , bot rasgele kazanani secer.

Oyun

  • Oyunu oynamak icin , sohbet kanalinizda !bot yazarak cagirin
  • Yaz: !start (genel sohbette) - oyun kaptani olarak sizinle bir oyun baslatir.
  • Özel sohbette 3 kullanicinin ismine tiklayin xavi (oyunda) Bu oyuna kisileri eklemek icin
  • Yaz !play (Genel sohbette) oyunu baslatmak icin
  • Yaz !pause (genel sohbette) oyuna ara vermek icin
  • Yaz !end sayi Puan sayisini ayarla oyunu bitirmek icin. Örnek. !end 5 Biri 5 puan alinca oyunu bitirir. Varsayilan herzamanki gibi kalpleri 100 standart ayara getirmektir.
  • Eger kimse eklenmemisse, otomatik olarak eklenir.
  • Eger geriye sayimdan sonra oynamiyorsaniz otomatik hareket oyuna baslar
  • Eger bot denetleyicisi icin yeterli rütbe karsilanmissa, !start yazarak baska bir oyuna basliyabilirsiniz (yani kalpler oyunlarinin bir cok cesidi ayni bot üzerin de calistirilabilir)

1. Hearts da amac mümkün oldugu kadar az kalplerin alinmasi. Her kalp bir ceza puani verir. Maca Kralicesi olan özel bir kart da var, 13 puan ceza verir. Oyun basladiginda sectiginiz 3 kartin birini gecmek icin rakibinize verin. Genel de onlardan kurtulmak icin 3 kötü kart verilir. Hangi rakibinizi degisip gecmek istiyorsaniz, sol dan baslayin, sonra diger oyun da gecmek icin sagdan, ücüncü oyun karsisinda masa da gecmek icin ve 4. oyunda hic bi kart gecisi yok.

2. Her tür bir oyuncunun leading adi verilen bir karti oynamasiyla baslar. Kartin üzerindeki sekil kartin hünerinin ne oldugunu belirler, sonra her diger oyuncu bir kart oynar. Diger oyuncularin elinde eger ilk oynanan kart ile aynisi varsa onu oynar. Eger aynisi ellerin de yoksa diger kartlarindan herhangi birini oynayabilirler. Ilk dört kart oynandi. En yüksek dereceli karti kim oynamissa eli alir. Örnegin: Masanin üzerindeki 4 karti alir ve bir sonraki tura baslar. El icinde herhangi bir özel kart atilirsa (kalpler ya da maca kizi gibi) oyunculara cevap puani eklenir. Yani elde ceza almaktan kurtulmak istiyorsan elinde maca kizi ya da kalpler olmasi gerekiyor. Oyunun basinda kimin elinde sinek iki varsa ilk elden acar ve onun sinek iki ile baslamasi gerekir.

3. Kalp kurali kirilmadan (kalp oynanmadan) önce bir ele kalp ile baslayamazsin. Senin baslattigin oyunda bir el döndü ve hala kalp oynanmadi ise yine baslangic olarak kalbi secmemelisin.Oyunun farkli varyoslarin da kalp oynanmadan maca kizini oynayamazsin. Fakat bu versiyonda istedigin gibi oynayabilirsin, bu kalp kuralini ihlal etmez.

4. Her baslangic turu icerisinde maca kizi ya da kalpleri oynayamazsin, elinde baslangic karti olarak baska kart olmasa bile. Bütün kartlar oynandiktan hemen sonra ceza puanlari sayilir ve en az puana sahip olan bu eli kazanmis olur. Bir veya daha fazla oyuncu 100 puana ulastiginda oyun burda biter ve en az puani olan oyunun kazanani olur. Puanlar 100 ü astiginda birden fazla en az ve esit puana sahip oyuncu varsa oyun sadece bir kazanan kalana kadar devam eder.

5. Ay vurma! Ceza kartlarına sahip olmak genelde kötüdür. Fakat bir ekstra durum var. Eger bütün ceza kartlarını elinde toplarsan (13 kalp + maca kızını) sen 0 puan alırsın ve diger 3 oyuncunun her biri 26 puan alır! Bu ay vurma olarak isimlendirildi. Bunu denemek cok riskli bir düsünce olabilir, baska bir oyuncu sadece bir kalp alsa dahi cok büyük puan alacaksın.

Elden önce

Kullaniciya rastgele on üc oyun karti verilir, gecmek icin bunlardan ücünü secer. Ilk el icin, kartlar sola verilir; ikinci icin saga; ücüncü icin, karsi tarafa; ve dördüncü icin , bu asama tamamen atlanir, ve oyuncular kartlarini tutar (veya "tüketir"). Besinci el de, döngü yeni den baslar, ve sola gecirilir. Her halükarda, üc kart gecirildikten sonra , oyuncular 3 kart alir ve oyun baslar.

Tüyolar

Oyun, tüyolar ile ilerler. Her oyuncu bir kart alir tüyo icin, takimdan en yüksek karti alan oyuncu kazanir. Orada (kart oyunu) koz yoktur.

Amac puan kazanmak, her hearts ve maca kizi, tüyo ile elde edilen puan kartlarinda vardir. Her hearts almak 1 puan, maca kizi ise 13 puan getirir.

Her el icin, oyuncu sinek 2li ile oyuna baslar ve diger kullanicilarda o karti oynamak zorundalardir. Daha sonra ki eller son tüyonun kazanani tarafindan baslatilir. İlkten sonraki tüyolar icin, tüm kartlar oynanabilir ancak Kupa disinda, Kupa kirilana kadar oynanamaz. Eldeki ilk Kupanın oynanmasıyla kupalar "kirilir" bu ancak iki durum ile olabilir:

  • 1. Tüyoya öncülük etmeyen oyuncu Kupa oynayabilir (ve o eldeki ilk tüyo degildir.)
  • 2. Elinde sadece Kupa kalmis oyuncu Kupa ile baslayabilir.

Mümkün oldugunca oyuncular ihaleyi takip etmelidir (o ihalede kendi sectikleri herhangi bir kartla) puan karti disinda cünkü her el icin puan karti ilk tüyoda oynanamaz. İlginctir ki, belirtilen kurallardan biri son derece olanaksiz ve cözülenmemistir; eger kartlar dagitildiktan sonra, bir oyuncu elinde 13 Kupaya sahipse ya da 12 Kupa ve 1 Karo varsa, onlar baslangicta yasal olarak oynanmayacak cünkü puan kartlar ilk tüyo ile oynanamaz.

İptal kavrami, yani, mümkünken ihaleden vazgecmek - Kupanin bilgisayar versiyonunda bulunmuyor. Ancak gercek hayattaki kart oyunu herhangi bir iptal icin ceza uygular, bilgisayar versiyonunda bilgisayar ihaledeyken iptal etmene izin vermez.

Elden Sonra

Oyuncularin aldikları puanlar bir önceki skorlarina eklenir. Ama tüm puan kartlarini almayi basaran herhangi bir oyuncu (26puan), "kafa atar" ve diger oyuncuların her biri 26 puan alırken onlar sıfır puan alır.

After each hand, a scoreboard shows the current and previous scores of all four players, with the current leader's (or leaders') score written in blue. Each of the players has in front of them all of the point cards accumulated during the preceding trick, for easy identification of who got how many points (and a quick check to see if a player shot the moon). The game ends when one player reaches 100 or more points, and the winner is the player with the lowest score. A tie is possible if two or more players have the equal lowest score, and if the human player is one of them, the computer credits him or her as the winner. When the game ends, the score of the winning player(s) is shown in red. A new game then begins.