Difference between revisions of "Stick/es"

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*Haz click en '''new frame''' y luego mueve el stickman más para crear una animación.  
 
*Haz click en '''new frame''' y luego mueve el stickman más para crear una animación.  
  
When you're finished, click Post at the bottom right to enter it into the chat and hit send to let people see what you made.
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Una vez acabes, haz click en Post en la parte inferior derecha para ponerlo en el chat y pulsa send para mostrar a los demás lo que has hecho.
  
 
==Botones==
 
==Botones==

Revision as of 16:26, 28 December 2015

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stick.png (STICK) - Crea animaciones personalizadas de Stickman

Stick es un power, que permite crear tus propias animaciones de Stickman.

Uso

Mientras estés en una sala de chat haz click en Games, en la parte izquierda, y stick entre las opciones que se muestran.

  • Mueve los círculos azules para hacer que se muevan las extremidades del stickman.
  • Haz click en new frame y luego mueve el stickman más para crear una animación.

Una vez acabes, haz click en Post en la parte inferior derecha para ponerlo en el chat y pulsa send para mostrar a los demás lo que has hecho.

Botones

Aquí esta cada botón, y la explicación de que hace:

  • <> -Mueve el marco de atrás a adelante.
  • Onion- Muestra el "fantasma" de los marcos que ya has realizado.
  • Play/Stop- Reproduce/Pausa el panel de pre-visualización (Panel derecho), mostrando tu smilie.
  • 1, 1/2 y 1/4 - Cambia que tan rápido tu stickman se mueve en el panel de pre-visualización.
  • New Frame - Crea un nuevo marco.
  • Delete Frame- Elimina el marco que tengas seleccionado.
  • Snap- Hace que el Stickman vuelva al estado que estaba en el marco anterior.
  • Default- Hace que el stickman vuelva a la posición en la que viene por defecto.
  • Primary: Rotate/Stretch- Selecciona que pasa cuando das clic y mueves los "músculos" del stickman. Puede que lo mueva, o lo extienda, todo depende en donde hagas clic.
  • Secondary: Nearest/Position- Selecciona que pasa con los otros "músculos" del stickman cuando mueves uno. Puede que se muevan, o que se queden en la misma posición.
  • At end: Reverse/Loop - Selecciona que pasa cuando una animación termina. Puede invertirse, o solo empezar de nuevo.
  • Coppy-Copia el código del smilie.
  • Reset- Reinicia al stickman y lo pone en su posición original. No hay vuelta atrás si das clic aquí.
  • Post- Pone automáticamente el smilie en el recuadro de mensajes del chat.