Stick/es: Difference between revisions

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*'''Reset'''- Reinicia al stickman y lo pone en su posición original. No hay vuelta atrás si das clic aquí.
*'''Reset'''- Reinicia al stickman y lo pone en su posición original. No hay vuelta atrás si das clic aquí.


*'''Post''' - Automatically puts the smilie into the message box on the chat.
*'''Post'''- Pone automáticamente el smilie en el recuadro de mensajes del chat.
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Revision as of 20:16, 10 September 2015

Stick es un power, que te permite crear tus propias animaciones de Stickman. Este articulo te da información acerca de esto.

Uso

Para usar el power Stick, primero necesitas obtenerlo xat.com/getpowers, luego da clic en Games en la parte izquierda, y clic en STICK. Luego mueve los círculos azules para hacer diferentes pasos para el movimiento del stickman. Da clic en NEW FRAME, y luego mueve un poco más el stickman para crear la animación. Cuando hayas finalizado da clic en Post en la parte superior derecha para poner el código en el chat, luego en enviar y deja que todo el chat vea tu creación.

Botones

Aquí esta cada botón, y la explicación de que hace:

  • <> -Mueve el marco de atrás a adelante.
  • Onion - Show the "onion", aka "ghost", of your previous frames.
  • Play/Stop- Reproduce/Pausa el panel de pre-visualización (Panel derecho), mostrando tu smilie.
  • 1, 1/2 y 1/4 - Cambia que tan rápido tu stickman se mueve en el panel de pre-visualización.
  • New Frame - Crea un nuevo marco.
  • Delete Frame- Elimina el marco que tengas seleccionado.
  • Snap- Hace que el Stickman vuelva al estado que estaba en el marco anterior.
  • Default- Hace que el stickman vuelva a la posición en la que viene por defecto.
  • Primary: Rotate/Stretch- Selecciona que pasa cuando das clic y mueves los "músculos" del stickman. Puede que lo mueva, o lo extienda, todo depende en donde hagas clic.
  • Secondary: Nearest/Position- Selecciona que pasa con los otros "músculos" del stickman cuando mueves uno. Puede que se muevan, o que se queden en la misma posición.
  • At end: Reverse/Loop - Selecciona que pasa cuando una animación termina. Puede invertirse, o solo empezar de nuevo.
  • Coppy-Copia el código del smilie.
  • Reset- Reinicia al stickman y lo pone en su posición original. No hay vuelta atrás si das clic aquí.
  • Post- Pone automáticamente el smilie en el recuadro de mensajes del chat.