Stick/fr: Difference between revisions

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*'''Secondary: Nearest/Position''' - Choisis ce qui arrive aux autres "muscles" du stickman quand vous en bougez un. Ils bougeront au plus près ou resteront dans la même position.
*'''Secondary: Nearest/Position''' - Choisis ce qui arrive aux autres "muscles" du stickman quand vous en bougez un. Ils bougeront au plus près ou resteront dans la même position.


*'''At end: Reverse/Loop''' - Selects what happens when the animation ends. Either it reverses, or just starts from the beginning.
*'''At end: Reverse/Loop''' - Sélectionne ce qui arrive quand l'animation prend fin. Soit elle retourne en arrière, soit elle recommence depuis le début.


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Revision as of 13:50, 13 August 2015

Stick est un pouvoir qui vous permet de créer des animations avec un stickman. Cet article vous donne plus de détails sur Stick.

Utilisation

Pour utiliser le pouvoir stick, commencez par l'acheter sur xat.com/getpowers, puis cliquez sur Games à gauche, et enfin sur STICK. Déplacez ensuite les cercles bleus pour faire les "muscles" et les mouvements de votre stickman. Cliquez sur NEW FRAME, puis bougez encore le stickman et vous créerez une animation. Une fois que vous avez fini, cliquez sur Post en bas à droite pour le poster sur le chat, puis envoyez-le que tout le chat admire votre créationǃ

Boutons

Voila chaque bouton, et leur effetsː

  • < > - Bouge l'image d'avant en arrière.
  • Onion - Montre le "spectre" de vos images précédents.
  • Play/Stop - Permet de démarrer/arrêter l'animation.
  • 1, 1/2 and 1/4 - Change la vitesse de déplacement du stickman.
  • New Frame - créé une nouvelle image.
  • Delete Frame - Supprime l'image sélectionnée.
  • Snap - Place le stickman dans la position de l'image précédente.
  • Default - Fait revenir le stickman à sa position initiale.
  • Primary: Rotate/Stretch - Sélectionne ce qui arrive au stickman lorsque vous cliquez dessus et bougez ses "muscles". Sinon, il bougera par défaut, cela dépend sur quoi vous cliquez.
  • Secondary: Nearest/Position - Choisis ce qui arrive aux autres "muscles" du stickman quand vous en bougez un. Ils bougeront au plus près ou resteront dans la même position.
  • At end: Reverse/Loop - Sélectionne ce qui arrive quand l'animation prend fin. Soit elle retourne en arrière, soit elle recommence depuis le début.
  • Copy - Copies the smilie code to your clipboard.
  • Reset - Resets the stickman to his default position. There is no undo!
  • Post - Automatically puts the smilie into the message box on the chat.