Difference between revisions of "Stick/pl"

From xat wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "* '''Usuń ramkę''' - usuwa bieżącą klatkę wybrany.")
(Created page with "* '''Snap''' - Sprawia stickman przystawki do stanu był odpowiedzialny w poprzedniej ramce.")
Line 30: Line 30:
 
* '''Usuń ramkę''' - usuwa bieżącą klatkę wybrany.
 
* '''Usuń ramkę''' - usuwa bieżącą klatkę wybrany.
  
*'''Snap''' - Makes the stickman snap to the state he was in in the previous frame.
+
* '''Snap''' - Sprawia stickman przystawki do stanu był odpowiedzialny w poprzedniej ramce.
  
 
*'''Default''' - Makes the stickman go back to the default standing position.
 
*'''Default''' - Makes the stickman go back to the default standing position.

Revision as of 14:32, 24 September 2016

Other languages:
Deutsch • ‎English • ‎Nederlands • ‎Tagalog • ‎Türkçe • ‎español • ‎français • ‎italiano • ‎magyar • ‎polski • ‎português do Brasil • ‎română • ‎العربية • ‎ไทย

stick.png (STICK) - Tworzenie animacji niestandardowych stickman

Stick jest power, który pozwala na tworzenie własnych stickman animacje.

Zastosowanie

Chociaż w czacie, kliknij gier na lewo i trzymać stick opcji dostaniemy.

  • Przeciągnij niebieskie kręgi, aby kończyny stickman ruchu.
  • Kliknąć nową ramkę, a następnie przenieść stickman trochę więcej, aby stworzyć animację.

Gdy skończysz, kliknij przycisk Dodaj w prawym dolnym rogu, aby wprowadzić go do rozmowy, a następnie kliknij przycisk Wyślij, aby pozwolić ludziom zobaczyć, co zrobiłeś.

Przyciski Oto każdy przycisk, a co robią:

  • <> - Przesuwa ramkę do tyłu/do przodu.
  • Cebula - Pokaż "cebulę" aka "ducha" z poprzednich ramek.
  • Play / Stop - odtwarzanie/zatrzymanie panel podglądu (prawy panel), pokazując swoje emotki.
  • 1, 1/2 i 1/4 - zmienia sposób szybki stickman'a ruchy w panelu podglądu.
  • Nowa Rama - tworzy nową ramkę.
  • Usuń ramkę - usuwa bieżącą klatkę wybrany.
  • Snap - Sprawia stickman przystawki do stanu był odpowiedzialny w poprzedniej ramce.
  • Default - Makes the stickman go back to the default standing position.
  • Primary: Rotate/Stretch - Selects what happens when you click and drag the stickman's "muscles". Either it'll move it (default) , or stretch it, depending on what you click.
  • Secondary: Nearest/Position - Chooses what happens to the stickmans other "muscles" when you drag one. Either the other muscles will move (Nearest), or will stay in the same state (Position).
  • At end: Reverse/Loop - Selects what happens when the animation ends. Either it reverses, or just starts from the beginning.
  • Copy - Copies the smilie code to your clipboard.
  • Reset - Resets the stickman to his default position. There is no undo!
  • Post - Automatically puts the smilie into the message box on the chat.