Difference between revisions of "Stick/pl"

From xat wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "* '''Primary: Obrót/Stretch''' - Wybór tego, co się dzieje, gdy kliknij i przeciągnij "mięśnie" stickman jest. Albo będzie to go (ustawienie domyślne), przenieść lub...")
(Created page with "* '''Wtórny: Najbliższe/Pozycja''' - wybiera to, co dzieje się z Stickmans innych "mięśni" podczas przeciągania jednego. Albo inne mięśnie będą poruszać (najbliżej...")
Line 36: Line 36:
 
* '''Primary: Obrót/Stretch''' - Wybór tego, co się dzieje, gdy kliknij i przeciągnij "mięśnie" stickman jest. Albo będzie to go (ustawienie domyślne), przenieść lub rozciągnąć je, w zależności od tego, czego kliknij.
 
* '''Primary: Obrót/Stretch''' - Wybór tego, co się dzieje, gdy kliknij i przeciągnij "mięśnie" stickman jest. Albo będzie to go (ustawienie domyślne), przenieść lub rozciągnąć je, w zależności od tego, czego kliknij.
  
*'''Secondary: Nearest/Position''' - Chooses what happens to the stickmans other "muscles" when you drag one. Either the other muscles will move (Nearest), or will stay in the same state (Position).
+
* '''Wtórny: Najbliższe/Pozycja''' - wybiera to, co dzieje się z Stickmans innych "mięśni" podczas przeciągania jednego. Albo inne mięśnie będą poruszać (najbliżej) lub pozostanie w stanie niezmienionym (pozycja).
  
 
*'''At end: Reverse/Loop''' - Selects what happens when the animation ends. Either it reverses, or just starts from the beginning.
 
*'''At end: Reverse/Loop''' - Selects what happens when the animation ends. Either it reverses, or just starts from the beginning.

Revision as of 14:33, 24 September 2016

Other languages:
English • ‎Nederlands • ‎Tagalog • ‎Türkçe • ‎español • ‎français • ‎italiano • ‎magyar • ‎polski • ‎português do Brasil • ‎română • ‎العربية • ‎ไทย

stick.png (STICK) - Tworzenie animacji niestandardowych stickman

Stick jest power, który pozwala na tworzenie własnych stickman animacje.

Zastosowanie

Chociaż w czacie, kliknij gier na lewo i trzymać stick opcji dostaniemy.

  • Przeciągnij niebieskie kręgi, aby kończyny stickman ruchu.
  • Kliknąć nową ramkę, a następnie przenieść stickman trochę więcej, aby stworzyć animację.

Gdy skończysz, kliknij przycisk Dodaj w prawym dolnym rogu, aby wprowadzić go do rozmowy, a następnie kliknij przycisk Wyślij, aby pozwolić ludziom zobaczyć, co zrobiłeś.

Przyciski Oto każdy przycisk, a co robią:

  • <> - Przesuwa ramkę do tyłu/do przodu.
  • Cebula - Pokaż "cebulę" aka "ducha" z poprzednich ramek.
  • Play / Stop - odtwarzanie/zatrzymanie panel podglądu (prawy panel), pokazując swoje emotki.
  • 1, 1/2 i 1/4 - zmienia sposób szybki stickman'a ruchy w panelu podglądu.
  • Nowa Rama - tworzy nową ramkę.
  • Usuń ramkę - usuwa bieżącą klatkę wybrany.
  • Snap - Sprawia stickman przystawki do stanu był odpowiedzialny w poprzedniej ramce.
  • Default - Sprawia, że ​​stickman wróć do pozycji domyślnej stojącej.
  • Primary: Obrót/Stretch - Wybór tego, co się dzieje, gdy kliknij i przeciągnij "mięśnie" stickman jest. Albo będzie to go (ustawienie domyślne), przenieść lub rozciągnąć je, w zależności od tego, czego kliknij.
  • Wtórny: Najbliższe/Pozycja - wybiera to, co dzieje się z Stickmans innych "mięśni" podczas przeciągania jednego. Albo inne mięśnie będą poruszać (najbliżej) lub pozostanie w stanie niezmienionym (pozycja).
  • At end: Reverse/Loop - Selects what happens when the animation ends. Either it reverses, or just starts from the beginning.
  • Copy - Copies the smilie code to your clipboard.
  • Reset - Resets the stickman to his default position. There is no undo!
  • Post - Automatically puts the smilie into the message box on the chat.