Stick/pl: Difference between revisions
From xat wiki
(Created page with "* '''Dodaj''' - Automatycznie umieszcza smilie do skrzynki wiadomości na czacie.") |
No edit summary |
||
(2 intermediate revisions by one other user not shown) | |||
Line 4: | Line 4: | ||
|heading= | |heading= | ||
Tworzenie animacji niestandardowych stickman | Tworzenie animacji niestandardowych stickman | ||
|allpowers=yes | |||
|function=yes | |||
|info= | |info= | ||
Stick jest [[Powers|power]], który pozwala na tworzenie własnych stickman animacje. | Stick jest [[Powers|power]], który pozwala na tworzenie własnych stickman animacje. |
Revision as of 12:36, 5 February 2017
(STICK) - Tworzenie animacji niestandardowych stickman
Stick jest power, który pozwala na tworzenie własnych stickman animacje.
Zastosowanie
Chociaż w czacie, kliknij gier na lewo i trzymać stick opcji dostaniemy.
- Przeciągnij niebieskie kręgi, aby kończyny stickman ruchu.
- Kliknąć nową ramkę, a następnie przenieść stickman trochę więcej, aby stworzyć animację.
Gdy skończysz, kliknij przycisk Dodaj w prawym dolnym rogu, aby wprowadzić go do rozmowy, a następnie kliknij przycisk Wyślij, aby pozwolić ludziom zobaczyć, co zrobiłeś.
Przyciski Oto każdy przycisk, a co robią:
- <> - Przesuwa ramkę do tyłu/do przodu.
- Cebula - Pokaż "cebulę" aka "ducha" z poprzednich ramek.
- Play / Stop - odtwarzanie/zatrzymanie panel podglądu (prawy panel), pokazując swoje emotki.
- 1, 1/2 i 1/4 - zmienia sposób szybki stickman'a ruchy w panelu podglądu.
- Nowa Rama - tworzy nową ramkę.
- Usuń ramkę - usuwa bieżącą klatkę wybrany.
- Snap - Sprawia stickman przystawki do stanu był odpowiedzialny w poprzedniej ramce.
- Default - Sprawia, że stickman wróć do pozycji domyślnej stojącej.
- Primary: Obrót/Stretch - Wybór tego, co się dzieje, gdy kliknij i przeciągnij "mięśnie" stickman jest. Albo będzie to go (ustawienie domyślne), przenieść lub rozciągnąć je, w zależności od tego, czego kliknij.
- Wtórny: Najbliższe/Pozycja - wybiera to, co dzieje się z Stickmans innych "mięśni" podczas przeciągania jednego. Albo inne mięśnie będą poruszać (najbliżej) lub pozostanie w stanie niezmienionym (pozycja).
- Na koniec: do tyłu/Loop - Wybór tego, co się dzieje, gdy animacja kończy. Albo odwraca, lub po prostu zaczyna się od początku.
- Copy - Kopie Kodeksu smilie do schowka.
- Reset - Resetuje stickman do jego pozycji domyślnej. Nie ma cofania!
- Dodaj - Automatycznie umieszcza smilie do skrzynki wiadomości na czacie.