Stick/pt-br: Difference between revisions

From xat wiki
No edit summary
(Updating to match new version of source page)
Tags: mobile edit mobile web edit
Line 5: Line 5:
Crie animações personalizadas com bonecos palito
Crie animações personalizadas com bonecos palito
|info=   
|info=   
Stick é um [[Powers|power]] que permite que você crie animações personalizadas com stickman (boneco palito).
Stick is a [[Special:MyLanguage/Powers|power]] that allows you to create custom stickman animations.


==Uso==
==Uso==

Revision as of 00:36, 8 January 2017

Stick is a power that allows you to create custom stickman animations.

Uso

Na sala de chat, clique em Games no lado esquero e em stick entre as opções mostradas.

  • Arraste os círculos azuis para fazer com que os membros do boneco palito se movam.
  • Clique em new frame, então mova o boneco palito um pouco mais para criar uma animação.

Quando você tiver terminado, clique "Post" no canto baixo direito da página para que ele vá para a parte de mensagens do chat, aperte enter para que as pessoas vejam o que você fez.

Botões

Aqui tem todos os botòes, e a função de cada um deles:

  • < > - Nesta opção você pode escolher qual quadro editar, você pode navegar por todos os quadros criados.
  • Onion - Mostra um reflexo de seu stickman nos seus quadros anteriores.
  • Play/Stop - Reproduz/Para o painel de visualização (painel direito), mostrando seu smilie.
  • 1, 1/2 e 1/4 - Altera o quão rápido o stickman se moverá no painel de visualização.
  • New Frame - Cria um novo quadro.
  • Delete Frame - Deleta o quadro selecionado atualmente.
  • Snap - Faz o stickman voltar ao estado em que estava no quadro anterior.
  • Default - Faz o stickman voltar para a posição padrão.
  • Primary: Rotate/Stretch - Seleciona o que acontece quando você clica e arrasta os "músculos" do stickman. Ou ele vai movê-lo (padrão), ou esticá-lo, dependendo do que você clicar.
  • Secondary: Nearest/Position - Escolhe o que acontece com os outros stickmans "músculos" quando você arrasta um. Ou os outros músculos vão mover (ficarão mais próximos), ou vão ficar no mesmo estado (Posição).
  • At end: Reverse / Loop - Seleciona o que acontece quando a animação termina. Ou ele inverte, ou simplesmente começa desde o início.
  • Copy - Copia o código do smilie pra você colocar na caixa de mensagem do chat.
  • Reset - Reseta o stickman à sua posição padrão. Não há como desfazer!
  • Post - Coloca automaticamente o smilie na caixa de mensagem no chat.