Stick/pt-br: Difference between revisions
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Stick | Stick é um [[Special:MyLanguage/Powers|power]] que permite que você crie animações personalizadas com stickman (boneco palito). | ||
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*'''Play/Stop''' - Reproduz/Para o painel de visualização (painel direito), mostrando seu smilie. | *'''Play/Stop''' - Reproduz/Para o painel de visualização (painel direito), mostrando seu smilie. | ||
*'''1, 1/2 | *'''1, 1/2 e 1/4''' - Altera o quão rápido o stickman se moverá no painel de visualização. | ||
*'''New Frame''' - | *'''New Frame''' - Cria um novo quadro. | ||
*'''Delete Frame''' - | *'''Delete Frame''' - Deleta o quadro selecionado atualmente. | ||
*'''Snap''' - | *'''Snap''' - Faz o stickman voltar ao estado em que estava no quadro anterior. | ||
*'''Default''' - Faz o stickman voltar para a posição padrão. | *'''Default''' - Faz o stickman voltar para a posição padrão. | ||
*'''Primary: Rotate/Stretch''' - | *'''Primary: Rotate/Stretch''' - Seleciona o que acontece quando você clica e arrasta os "músculos" do stickman. Ou ele vai movê-lo (padrão), ou esticá-lo, dependendo do que você clicar. | ||
*'''Secondary: Nearest/Position''' - | *'''Secondary: Nearest/Position''' - Escolhe o que acontece com os outros stickmans "músculos" quando você arrasta um. Ou os outros músculos vão mover (ficarão mais próximos), ou vão ficar no mesmo estado (Posição). | ||
*'''At end: Reverse/Loop''' - | *'''At end: Reverse / Loop''' - Seleciona o que acontece quando a animação termina. Ou ele inverte, ou simplesmente começa desde o início. | ||
*'''Copy''' - | *'''Copy''' - Copia o código do smilie pra você colocar na caixa de mensagem do chat. | ||
*'''Reset''' - | *'''Reset''' - Reseta o stickman à sua posição padrão. Não há como desfazer! | ||
*'''Post''' - Coloca automaticamente o smilie na caixa de mensagem no chat. | *'''Post''' - Coloca automaticamente o smilie na caixa de mensagem no chat. | ||
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Revision as of 22:06, 22 April 2017
(STICK) - Crie animações personalizadas com bonecos palito
Stick é um power que permite que você crie animações personalizadas com stickman (boneco palito).
Uso
Na sala de chat, clique em Games no lado esquero e em stick entre as opções mostradas.
- Arraste os círculos azuis para fazer com que os membros do boneco palito se movam.
- Clique em new frame, então mova o boneco palito um pouco mais para criar uma animação.
Quando você tiver terminado, clique "Post" no canto baixo direito da página para que ele vá para a parte de mensagens do chat, aperte enter para que as pessoas vejam o que você fez.
Botões
Aqui tem todos os botòes, e a função de cada um deles:
- < > - Nesta opção você pode escolher qual quadro editar, você pode navegar por todos os quadros criados.
- Onion - Mostra um reflexo de seu stickman nos seus quadros anteriores.
- Play/Stop - Reproduz/Para o painel de visualização (painel direito), mostrando seu smilie.
- 1, 1/2 e 1/4 - Altera o quão rápido o stickman se moverá no painel de visualização.
- New Frame - Cria um novo quadro.
- Delete Frame - Deleta o quadro selecionado atualmente.
- Snap - Faz o stickman voltar ao estado em que estava no quadro anterior.
- Default - Faz o stickman voltar para a posição padrão.
- Primary: Rotate/Stretch - Seleciona o que acontece quando você clica e arrasta os "músculos" do stickman. Ou ele vai movê-lo (padrão), ou esticá-lo, dependendo do que você clicar.
- Secondary: Nearest/Position - Escolhe o que acontece com os outros stickmans "músculos" quando você arrasta um. Ou os outros músculos vão mover (ficarão mais próximos), ou vão ficar no mesmo estado (Posição).
- At end: Reverse / Loop - Seleciona o que acontece quando a animação termina. Ou ele inverte, ou simplesmente começa desde o início.
- Copy - Copia o código do smilie pra você colocar na caixa de mensagem do chat.
- Reset - Reseta o stickman à sua posição padrão. Não há como desfazer!
- Post - Coloca automaticamente o smilie na caixa de mensagem no chat.