Stick

From xat wiki
Revision as of 19:36, 28 December 2015 by Ioana (xat.me/Ioana) (Created page with "*'''New Frame''' - Crează un cadru nou.")
Jump to: navigation, search
Other languages:
Deutsch • ‎English • ‎Nederlands • ‎Tagalog • ‎Türkçe • ‎español • ‎français • ‎italiano • ‎magyar • ‎polski • ‎português do Brasil • ‎română • ‎العربية • ‎ไทย

stick.png (STICK) - Creaţi animaţii stickman personalizate

Stick este o putere, care vă perminte să creaţi animaţii personalizate cu un om din băţ (stickman).

Cum să folosiţi

Când sunteţi în chat, daţi click în partea dreaptă pe Games şi apoi pe stick de la opţiunile care vi se dau.

  • Mutaţi cerculeţele albastre pentru a face membrele băţului să se mişte.
  • Daţi click pe new frame, apoi mutaţi băţul mai mult pentru a crea o animaţie.

Când aţi terminat, daţi click pe Post de jos din partea dreaptă pentru a-l introduce pe chat şi apoi apăsaţi pe send pentru a arăta celorlaţi ce aţi creat.

Butoane

Aici aveţi fiecare buton şi ce face fiecare:

  • < > - Mută cadrul înainte/înapoi
  • Onion - Arată "ceapa", aka "fantoma" cadrului anterior.
  • Play/Stop - Redă/Oprește panoul de previzualizare (panou din dreapta), care arată emoticonul dumneavoastră.
  • 1, 1/2 si 1/4 - Schimbă cât de repede băţul se mişcă în panoul de previzualizare.
  • New Frame - Crează un cadru nou.
  • Delete Frame - Deletes current frame selected.
  • Snap - Makes the stickman snap to the state he was in in the previous frame.
  • Default - Makes the stickman go back to the default standing position.
  • Primary: Rotate/Stretch - Selects what happens when you click and drag the stickman's "muscles". Either it'll move it (default) , or stretch it, depending on what you click.
  • Secondary: Nearest/Position - Chooses what happens to the stickmans other "muscles" when you drag one. Either the other muscles will move (Nearest), or will stay in the same state (Position).
  • At end: Reverse/Loop - Selects what happens when the animation ends. Either it reverses, or just starts from the beginning.
  • Copy - Copies the smilie code to your clipboard.
  • Reset - Resets the stickman to his default position. There is no undo!
  • Post - Automatically puts the smilie into the message box on the chat.